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タグ デジタルハリウッド大学大学院

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江川達也氏(漫画家/タレント)【3DCGの夜明け 〜日本のフルCGアニメの未来を探る〜 第18回/2014年3月号】|INTERVIEW インタビュー|Enhanced-Endorphin.jp

2014/05/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 学長 interview 振興 CG作家 デジタルハリウッド

日本におけるフル3DCGアニメーション制作への理解と振興を目指す本連載。前回はデジタルハリウッド大学大学院 学長の杉山知之氏に話を伺った。今回はデジタルハリウッドが設立当初より運営する社会人向け専門スクールでWebサイト制作を学び、現在は3DCGを用いた映像制作を勉強中の江川達也氏にご登場いただく。漫画家、実写映画監督、タレント、歴史研究家などの幅広い活動を展開してきた江川氏が、なぜ“CG作家“を... 続きを読む

萌えてはいけない。(後編) - クリエーターはビジネスマンの食い物にされるな!

2005/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 582 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 食い物 クリエーター パネラー 後編 シンポジウム

クリエーターはビジネスマンの食い物にされるな! -萌えてはいけない。(後編) 11月24日 デジタルハリウッド大学大学院で開催されたシンポジウム「萌えてはいけない。」の後半をお届けする。第二部に入る前の休憩中の模様からお届けする。 テンションを下げたくないということで、一部のパネラーがトイレ休憩などで消えつつも、雑談的なトークがつづいたのが休憩時間。退席したパネラーの欠席裁判状態になり、「だからこ... 続きを読む

萌えてはいけない。(前編) - 20年後のコンテンツビジネスでは“萌え”が当たり前のものに?!

2005/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 582 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 萌え クリエーター ディスカッション 前編 コンテンツビジネス

20年後のコンテンツビジネスでは“萌え”が当たり前のものに?! -萌えてはいけない。(前編) 11月24日 デジタルハリウッド大学大学院は11月23日、秋葉原のデジタルハリウッド大学の校舎内にて、「萌えてはいけない。」と題したシンポジウムを開催した。大物中の大物ゲストも登場し、「萌え」の歴史からこれからのクリエーターのあり方まで、幅広く行われたディスカッションが行われたので、その模様をお届けしてい... 続きを読む

 
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