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ターン制RPGが世界中で愛される理由とは─アトラス橋野桂氏と『崩壊:スターレイル』プロデューサーが語る、「人生すら変えるRPGの力」 みなさまは、「RPGのバトル」に一体何を求めるでしょうか……? 爽快感のあるアクション? じっくり考えられるターン制? 動かしているだけで楽しい美麗なキャラモデル? 超洗練されたカ... 続きを読む
将棋から「ターン制」を取っ払った狂気のゲーム Nintendo Switch「リアルタイムバトル将棋」3月14日配信決定 - ねとらぼ
「先手と後手が交互に指す」原則を無視し、両者が同時に連続でコマを動かせる将棋ソフト「リアルタイムバトル将棋」が発表されました。Nintendo Switch向けダウンロード専用ソフトとして、800円(税込)で3月14日配信開始。質実剛健な「銀星将棋」シリーズで知られるシルバースタージャパンの作品とあって、優等生が急に... 続きを読む
高須院長の訴訟を題材に民事訴訟手続の流れを解説しよう - 弁護士三浦義隆のブログ
2017 - 07 - 26 高須院長の訴訟を題材に民事訴訟手続の流れを解説しよう 1. 高須院長は蓮舫氏と大西氏の欠席にご不満の様子 2. 民事訴訟に当事者が欠席するのはむしろ通常の事態 2-1. 代理人が出廷すれば本人の出廷は必要ない 2-1-1. 法律上、代理人に加えて本人が出頭する義務はない 2-1-2. 民事訴訟は書面中心のターン制なので、実際上も出頭の必要はない 2-2. 第1回口頭弁... 続きを読む
「チェス」のターン制を廃止してリアルタイムに駒を動かしキングを追い詰める究極のマインドスポーツ「電撃戦-SPEED CHESS-」 - GIGAZINE
世界最古のボードゲームであるチェスを、最先端のテクノロジーを使ってリデザインしたのが「電撃戦-SPEED CHESS-」です。コマの動かし方は従来のチェスと同じですが、ルールの根幹を成す「ターン制」を大胆に廃し、2人のプレイヤーがリアルタイムにコマを動かしまくって敵のキングを奪うという、より素早い思考が求められる究極のマインドゲームに進化しています。 電撃戦-SPEED CHESS- http:/... 続きを読む
チェスから“ターン制”を廃止した「Speed Chess」発表…お互いがリアルタイムに駒を動かす大胆なアレンジ | インサイド
バスキュールとサルボは、「最先端のテクノロジーやデバイスはゲームをあらゆる制約から解き放ち、もっと楽しくすることができる」をコンセプトに、ゲームやプロダクトのプロトタイプ開発を行う有志プロジェクトを発足しています。 その第1弾として、長い歴史と高い認知度を持つボードゲームの一つ“チェス”に着目。ルールの根幹とも言える「ターン制」という概念自体へのアップデートすることに挑み、よりエキサイティングな究... 続きを読む
チェスから“ターン制”を廃止した「Speed Chess」発表…お互いがリアルタイムに駒を動かす大胆なアレンジ | インサイド
バスキュールとサルボは、「最先端のテクノロジーやデバイスはゲームをあらゆる制約から解き放ち、もっと楽しくすることができる」をコンセプトに、ゲームやプロダクトのプロトタイプ開発を行う有志プロジェクトを発足しています。 その第1弾として、長い歴史と高い認知度を持つボードゲームの一つ“チェス”に着目。ルールの根幹とも言える「ターン制」という概念自体へのアップデートすることに挑み、よりエキサイティングな究... 続きを読む
PS Vita「艦これ改」の発売日が8月27日から11月26日に変更 - 4Gamer.net
PS Vita「艦これ改」の発売日が8月27日から11月26日に変更 編集部:ginger 角川ゲームスは本日(2015年7月31日)付けで,PlayStation Vita用ソフト「艦これ改」の発売日を,8月27日から11月26日に変更すると発表した。 本作は,現在サービス中のブラウザゲーム「艦隊これくしょん -艦これ-」をベースにしたシミュレーションゲームで,ターン制の採用や,4艦隊以上の艦隊... 続きを読む
大学受験生の甥にお年玉にCivilization買ってやった - かれっじライフハッキング
1: 風吹けば名無し 2013/01/01(火) 21:53:12.83 ID:l2W60EQ1 勉強の良い息抜きになるといいなぁhttp://dic.nicovideo.jp/a/civilization シヴィライゼーション(Civilization) は、文明をモチーフとしたターン制のシミュレーションゲームのシリーズ。 (略称:Civ) 3: 風吹けば名無し 2013/01/01(火) 21... 続きを読む
GIGAZINE - キューブ型の世界を完成させるFlashゲーム「Grow Cube」
キューブ型の世界へ順番に用意されているアイテムを置いていき、最終的に全アイテムのレベルを「MAX」にして、このキューブ世界を「完成」させればクリア。操作はマウスでアイテムを置くだけとかなりシンプルなのですが、仕掛けが面白い。 アイテムを置く順番によって発生するイベントが決まっており、イベント発生まではアイテムを置いてからある一定の時間が必要。一種のターン制みたいな側面があるので「あともうちょっと時... 続きを読む