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タグ ソーシャル性

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Unityで小規模なソシャゲを開発&運営してみて感じた10のコト - Qiita

2017/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フェーズ タック 知見 ユーザ Qiita

弊社は、他社さんとタッグを組んで小規模なソシャゲの開発&運用を行ってきました。 その中で、開発者ながらも提案・開発・運用まで全てのフェーズに関わらせていただき、色々知見が溜まってきましたので、その一部を共有します。 1. ソシャゲはユーザ層を幅広く意識する必要がある ソシャゲの大きな特徴のひとつとして、「ユーザが継続的に遊ぶ」という点があります。 ソーシャル性(人との関わり)がある コンテンツを継... 続きを読む

ソーシャルゲームとは何だったのか(1) « はたらくしおにく

2012/03/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip おにく ソーシャルゲーム 送り手 エントリ ボク

過去形かよ。 以前ぼくは、「ソーシャルゲームの無くなる日」というエントリを書いたんだけれど、これは、「ゲームというゲームにソーシャル性が盛り込まれ、わざわざソーシャルゲームを区別する必要がなくなる日が来る」というような意味で書いたわけだ。 ところが、そういう方向性でソーシャルゲームという言葉が無くなる前に、別の意味を与えられてしまった。 どうやら、多くの人が「ソーシャルゲーム」という言葉を「送り手... 続きを読む

140万DL! 大ヒットアプリ「斉藤さん」の原点はアマチュア無線!? - デジタル - 日経トレンディネット

2012/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アマチュア無線 原点 日経トレンディネット ケータイ 普及

「斉藤さんアプリはアマチュア無線を再現したもの」と、開発したユードー社長の南雲玲生氏は語る。 南雲氏は小学生の頃、アマチュア無線のユーザー。異なる国の知らない人と交信できる面白さに惹かれていた。「ケータイの普及でアマチュア無線は衰退したが、アマチュア無線のこの面白さはどこにも引き継がれていなかった」(同)。見知らぬユーザーと音声だけでつながるソーシャル性が、同アプリのポイントだ。 斉藤さんは、使う... 続きを読む

GitHubを使った開発をもっと高速化するための専用クライアント「GitHub for Mac」 - MOONGIFT|オープンソース・ソフトウェア紹介を軸としたITエンジニア、Webデザイナー向けブログ

2011/07/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MOONGIFT GitHub Gitリポジトリサービス

単なるGitリポジトリサービスというよりも、開発者が集まっているだけにGithub自身がどんどん進化しているのが面白い。その最新作としてのGitHub for Macを紹介しよう。 0 GitHub for MacはGithubを管理するための専用クライアントアプリだ。これまでGithub向けのソフトウェアとしてはソーシャル性を重視した楽しめるソフトウェアが多かったが、GitHub for Mac... 続きを読む

 
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