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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersJRPGと共に歩んだ私が、海外の大作RPG『バルダーズ・ゲート3』で得た大きな喜びと深い悲しみ
かつての日本では、RPGが非常に大きな存在感を持つジャンルであった。それまで『スーパーマリオブラザーズ3』といったアクションゲームを中心に楽しんでいた私も小学校中学年くらいになってくると、周囲の「RPGを遊ばねばゲーマーに非ず」という雰囲気(私が勝手に感じていただけかもしれないが)に呑まれていった。 RPG... 続きを読む
コクッパ「悲しい」物語 ~神に翻弄された7兄弟~
◆魔王クッパと愉快な息子たち◆ コクッパたちが初めてマリオの前に現れたのは今から30年以上前。ファミコン版『スーパーマリオブラザーズ3』(1988年10月23日)がデビュー作だった。このとき魔王クッパは片足を上げながらノリノリで「俺様の息子たちだぜ!」(要約)と彼らを紹介している。 説明書には7人まとめて「コクッパ7... 続きを読む
TSUTAYA、ファミコン生誕30周年記念デザインのニンテンドープリペイドカードとダウンロードカード販売決定 | インサイド
カルチュア・コンビニエンス・クラブは、ファミコン生誕30周年記念デザインのニンテンドープリペイドカードと、『スーパーマリオブラザーズ3』のダウンロードカードを販売すると発表しました。 ファミコン生誕30周年記念デザインのニンテンドープリペイドカードと、『スーパーマリオブラザーズ3』のダウンロードカードの販売は、「TSUTAYA」と任天堂の「ファミリーコンピュータ」が、今年それぞれ30周年を迎えたこ... 続きを読む
スーパーマリオブラザーズ3の最終エリアとクッパ戦をマリオ視点で描いたCGアニメーション First Person Mario: Endgame
スーパーマリオブラザーズ3のエリア8、砲弾とスパナが飛び交うステージと、その後のラスボス、クッパとの戦いをマリオの視点で描いた3Dアニメーション。 砲弾を足場にジャンプしつつ進み、重々しい雰囲気のお城を進むと、そこには宿敵クッパの姿が。 あんな風に砲弾の上を自由に渡っていくなんて、マリオの運動神経すごすぎ。 続きを読む 続きを読む
スーパーマリオブラザーズ3とチートアイテムのリスク - ふわふわスマイル
2013-01-08 スーパーマリオブラザーズ3とチートアイテムのリスク 2013年の元旦に3DSのバーチャルコンソールでFC版が配信されたので久々に遊んでみました。 マリオ3はSFCのマリオコレクション版をよく遊んでいたが、FC版を遊ぶのはWiiのVC版に次いで二度目。 セーブが無いゲームにおいてVCの中断機能は偉大です。 「ボム兵」「テレサ」「ドッスン」「Pスイッチ」のような後に続く存在も顔を... 続きを読む