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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 users一番星はてのを支えるインフラを整備しました - 一番星はての開発ブログ
ずっとさぼっていたのですがインフラ周りを整備し、AWS SAMで構築できるようにしました。 下記が一番星はてのシステム構成図です。 一番星はてのシステム構成図 システム概要 はてのさんはLambda上におり、EventBridge経由で基本的に2時間に1回のスケジューリングではてなAPIやOpenAI APIと連携しブックマークを行います... 続きを読む
Mackerelで家庭内ネットストーカーシステムを作ってみた - hnwの日記
本エントリは Mackerel Advent Calendar 2017 の23日目の記事です。 自宅の無線LANの利用状況をMackerelで監視するようにしたところ、予想以上にキモい仕組みができました。たとえば、家族の誰か(正確には誰かのスマートフォン)が外出するとSlackに通知を飛ばすことができます。 同じことをしている人は多くないと思うので、その知見を紹介します。 システム概要 まずは我... 続きを読む
なぜリフレクションは遅いのか | プログラミング | POSTD
.NETのリフレクションが遅いのは周知の事実ですが、なぜなのでしょうか。この投稿では、リフレクションの実装を見ながらなぜ遅いのかを解明します。 リフレクションが速くない理由の1つとして、そもそも高いパフォーマンスが設計上の目標にされてはいないことを挙げることができます。型システム概要では次のように記載されています。.NETのリフレクションが遅い のは周知の事実ですが、なぜなのでしょうか。この投稿で... 続きを読む
Socket.IO, Redisを使用し各ゲーム間でプッシュ通知するシステム | 株式会社サイバーエージェント
2. システム概要 homingは、アメーバピグ関連サービスのいずれかにログインしているユーザに対して、各サービスの通知情報を横断的にプッシュ通知します。 システムの構成は以下の通りです。 図2-1. システム概要 2-1. APIサーバ ユーザへの通知要求を受け付けるREST fullなAPIを備えたWebサーバです。 Node.jsのClusterによる、master/worker構成で稼働し... 続きを読む
Socket.IO, Redisを使用し各ゲーム間でプッシュ通知するシステム | 株式会社サイバーエージェント
2. システム概要 homingは、アメーバピグ関連サービスのいずれかにログインしているユーザに対して、各サービスの通知情報を横断的にプッシュ通知します。 システムの構成は以下の通りです。 図2-1. システム概要 2-1. APIサーバ ユーザへの通知要求を受け付けるREST fullなAPIを備えたWebサーバです。 Node.jsのClusterによる、master/worker構成で稼働し... 続きを読む
nginxで認証用proxyサーバを作成 : アシアルブログ
nginxと言えば、言わずと知れた高速なwebサーバ+ロードバランサです。 とにかく軽量で高速なので、apacheをこれに置き換えて高速化という話もよく聞くようになって来ました。 先日、このnginxとmemcacheを組み合わせてセッション認証サーバを構築したので、それについて書こうと思います。 1・システム概要 今回作るシステムは、静的コンテンツを配信するサーバがすでにあり、 ・認証機構(ログ... 続きを読む