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タグ サンプリングレート

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21世紀の文字起こし(3) 〜 Cloud Speech-to-Text 編 〜 - the code to rock

2018/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cloud Speech-to-Text モノラル 文字

ここまでのあらすじ 免責事項 Cloud Speech-to-Text の使い方 参考資料 音声ファイルを作る サンプリングレートの変更 ステレオをモノラルに FLAC形式に変換 Google Cloud Platformにアカウント登録 新規プロジェクトを作成 音声ファイルをアップロードする APIの有効化 & サービスアカウントキーの作成 Cloud Shell にJ... 続きを読む

niconico、ユーザー生放送の音質を向上。最高192kbpsに - AV Watch

2018/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip niconico NLE 音質 AV Watch 向上

ニュース niconico、ユーザー生放送の音質を向上。最高192kbpsに 臼田勤哉 2018年1月29日 20:45  niconicoは、ユーザー生放送の配信音声を高音質化した。29日から、最大音声ビットレートを192kbpsに、サンプリングレートを48kHz向上した(従来は最大96kbps、44.1kHz)。 NLEの高音質設定  新たに、192kbps/48kHzでの高音質配信に対応。ラ... 続きを読む

Facebook、新たな時間の最小単位「Flick」を提唱 ~映像やゲーム制作向け - PC Watch

2018/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 183 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip flick ビジュアルエフェクト Facebook さい 映像

米Facebookは、メディアコンテンツのフレームレートやサンプリングレートを扱うための最小時間単位として、新時間単位「Flick」を 提唱 した。  映画やTVなど映像メディアのためビジュアルエフェクトを制作するさい、1フレームを固定した整数値で扱うのが一般的だが、1フレームを累積したときに、正確に「1秒」を取る値になるのが望ましい。  C++において、最も小さい時間単位はナノ秒だが、「10億分... 続きを読む

超低レイテンシーを実現するUAC-8はiOSでも大きな威力を発揮する! : 藤本健の“DTMステーション”

2015/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS オーディオインターフェイス Zoom 威力 藤本健

先日、私がAV Watchで書いた検証記事でも超低レイテンシーであることが実証されたZOOMのUSB 3.0対応のオーディオインターフェイス、UAC-8。Windows、Macでほぼ同等のパフォーマンスを発揮する機材ですが、Windows 8.1で計測したところ、96kHzのサンプリングレートでは1.94msecと他を圧倒する値を実現。私が知る限り世界最高の性能を実現しています。 ユニークなのはU... 続きを読む

メニューバーからサンプリングレートや入出力オーディオデバイスの変更が出来るMac用オーディオコントロールアプリ「AudioMate」がオープンソース化し無料。

2014/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip opensource GitHub オープンソース化 変更

メニューバーからサンプリングレートや入出力オーディオデバイスの変更などが可能なオーディオコントロールアプリ「AudioMate」がオープンソース化し無料になっています。詳細は以下から。 TroikaLabs@TroikaLabsAudioMate is now open source! http://t.co/cxif73xg3D #GitHub #OpenSource #OSX2014/07/2... 続きを読む

 
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