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タグ コンポーネントデザイン

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フロントエンドの開発を少し楽にするFigmaでのコンポーネントデザイン|kiiita|note

2022/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip figma フロントエンド 開発

こんにちは。 株式会社Caratでロボキャリアアドバイザーアプリ「GLIT」のUIデザインとフロントエンド開発を担当している北國です。 プロダクトを成長させる過程で日々機能の追加・変更・削除があるわけですが、UIデザイナーとしてはそれらの変更に強いFigmaファイルを作り、できるだけ無駄なUIデザインの工数(※1)を削減... 続きを読む

Sketchから学ぶコンポーネントデザイン : could

2018/01/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip figma could Sketch コンポーネント シンボル

UI デザイン Sketchから学ぶコンポーネントデザイン コンポーネントを積み上げて設計をする能力を身につけなければ、デザインシステムどころではありません。コンポーネントの作り方を学ぶという視点から Sketch に触れてみるのはいかがでしょうか。 部品から設計することに慣れる デザインツールとして Sketch や Figma を推している理由のひとつにシンボルがあります。 Adobe CC ... 続きを読む

オインクゲームズのコンポーネントデザイン - Studio | Oink Games

2016/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 156 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレイアビリティ Studio オインクゲームズ 結果 あれら

これは「 Board Game Design Advent Calendar 2016 」1日目の記事です。 オインクゲームズのボードゲームのコンポーネントは、アートワーク重視だと思われがちです。しかし、実際はプレイアビリティを最も重視してデザインしています。その結果、逆算的にあれらのユニークなコンポーネントたちが生み出されているのです。もちろん、あの独特のサイズの箱に収めなければならないという制... 続きを読む

 
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