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ゲーム会社から独立してインディーズゲームに参入したある開発者の教訓 - GIGAZINE
by Glenn Carstens-Peters Gameloft や Mobility Gaming といったゲーム製作会社で7年間働いたあとに、フリーのゲームデベロッパーとなりインディーズゲームを公開することを決めた コンスタンチン・バシオウ さん。現在、バシオウさんは「12月の家賃を払えるかもわからない」という状況に陥っているそうで、会社勤めを辞めてインディーズとして働くことの危険性を説いて... 続きを読む
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