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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersYahoo! JAPAN はパスワードレス認証で問い合わせを 25% 削減、ログイン時間も 2.6 倍速に
Yahoo! JAPAN は日本にて検索やニュースといったメディアサービス、e コマース、メー ルサービスなど、100を超えるサービスを提供している企業です。これらのサービスで利 用するためのユーザーアカウントも長年提供し続け、月間のログインユーザーは 5,000 万を超える規模となっています。しかし、このユーザーアカウン... 続きを読む
商用利用無料、UIデザイン用のSVGアイコンが558種類!デザインに合わせたカスタマイズも簡単な優れもの | コリス
企業サイトはもちろん、プロダクト、コマース、ショップ、アプリ、ブログなど、さまざまなUIデザインのSVGアイコンが無料で利用できるTabler Iconsを紹介します。 SVGアイコンの数はなんと558種類で、オープンソ...記事の続きを読む 続きを読む
意外にもAlexaで買い物をする人はほどんどいない、音声は買い物に向いてない? | TechCrunch Japan
The Informationの記事によると、Amazon EchoなどのAlexaデバイスを使って買い物をする人はとても少ない。その記事では、およそ5000万のユーザーのうち、一度以上その音声インタフェイスで何かを買った人は約10万だ。それほど意外でもないが、会話的コマースを唱導するAmazonなどにとっては、痛い結果だ。 Amazon Echoと... 続きを読む
無料で商用利用できるSVGのフリーアイコン4,500種類、デザインに合わせたカスタマイズもできるのはすごい! | コリス
企業サイトをはじめ、コマース、アプリ、メディア、ブログなど、さまざまなUIデザイン用のアイコンが無料でダウンロードできるOrion Icon Libraryを紹介します。 その数はなんと4,500種類以上! 豊富なデザイ ...記事の続きを読む 続きを読む
ASCII.jp:【緊急開催】マストドン (Mastodon) がネットを変える可能性を、いま語らずしていつ語らう!|特別企画@プログラミング+
ソーシャルメディアの構造を完全に図示するのは難しい(図の受信者を意識しないも原則)。ここでは、密なコミュニケーション(実線)やフォロー(点線)、マストドンに関してはインスタンスと連合の関係についてのみ図示してみた。 ソーシャルメディアがネットを動かしている。だから注目すべき ネットが来て、当時米副大統領だったアル・ゴアが、情報スーパーハイウェイ構想をブチあげた、1990年代の前半。EC(コマース)... 続きを読む
小さな店舗の決済負担を「ゼロ」にしたいーーBASEが月額無料の決済事業「PAY.JP」を提供開始 - THE BRIDGE(ザ・ブリッジ)
今年の2月に発表されたBASEの新事業がようやくオープンする。 インスタントにコマースを開始できるBASEは9月7日、クレジットカード決済を無料で導入できるオンライン決済サービス「PAY.JP」の提供を開始すると発表した。2016年5月末までに導入した店舗は通常、売上等に対してかかる決済手数料を無料で利用することができる。 PAY.JPは既存のウェブサービスやコマースなどにクレジットカード決済の機... 続きを読む
UI Tiles·Webサイト全体の画面遷移設計に使えるデザイン集 MOONGIFT
Webサイトを開発する際に使われるのが画面遷移を表現するフローチャートです。例えばコマースであればトップページから商品一覧、カテゴリ一覧や商品のピックアップなどの遷移が考えられます。 深くなってしまう場所がないか確認したり、ユーザ動線が正しく描けているかどうか確認するのに便利です。UI Tilesはそんなフローチャートを作成するのに便利なデザイン集です。 UI Tilesの使い方 UI Tiles... 続きを読む
スタートアップ経営における、圧倒的な個の力(スーパーサイヤ人)の必要性:B Dash Report | The Startup
サッカーの本田圭佑氏がよく「個の力を高めなきゃいけない」と言っていますが、スタートアップにおいても同様だと実感しています。組織力では圧倒的な個には勝てない。堅い守備もメッシの前では無力。みたいな話。 この「個の力で打開する」話を書こうと前から思っていたのですが、B Dash CampのコマースのセッションでBASE鶴岡さんが印象的な発言をされていたので、そこから膨らまします。 Q:これから後発や大... 続きを読む
2014年に注目すべきサービスはこれだ--インキュベーター編 - CNET Japan
2013年もスタートアップの動きは活発だった。 数年前にはゲーム一辺倒だったテーマも、コマースや教育、O2Oに決済と多岐に広がり、数億円規模の資金調達も珍しいものではなくなった。もちろん課題もあるが、もしかしたら後年、この年をスタートアップバブルのはじまりだったと記録することになるのかもしれない。 では2014年はどのような年になるのだろうか?ーー次の1年を占う意味で、スタートアップ・トレンドを俯... 続きを読む
ソーシャルサービスのマネタイズに困ってるならmixiがあるよ(ただしスタートアップ向け)
ソーシャルサービス、たとえばスマートフォンのアプリなんかを提供する人たちにとって、売り上げを作ることが容易いことではないことを、多くの人たちが痛感しているだろう。一般には広告や課金やコマースなどがその源泉になるわけだが、うまく行っているビジネスと言えば、もっぱらソーシャルゲームでのアイテム課金というイメージしかない。もちろん、一部コマースや広告でもうまく行っているところもあるのかもしれないが、それ... 続きを読む
mixiとDeNAがEC分野で業務提携する事案が発生: やまもといちろうBLOG(ブログ)
察知した楽天がしばらく騒いでいたのはどうやらこれだったらしい。 ミクシィとDeNA、ソーシャルコマース分野において業務提携 http://dena.jp/press/2012/01/25release.php 集客はできるけどコマースで出遅れて強化したいmixiと、集客はできるけどデジコン以外のコマースの売上がないモバゲーを抱えるDeNAとの連合ということで、なんか第二次世界大戦で例えるならドイツ... 続きを読む
ミクシィとDeNA、ソーシャルコマース分野において業務提携 - [DeNA] 株式会社ディー・エヌ・エー
株式会社ミクシィ(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:笠原健治、以下ミクシィ)と株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:守安功、以下DeNA)は、ソーシャルコマース分野において業務提携しました。 本提携では、"仲の良い友人同士のつながり"を持ち、国内のソーシャルサービスを牽引してきたミクシィと、コマースに関するノウハウを持ち、『ビッダーズ』を運営するDeNAの両社が当分野に... 続きを読む
Business Media 誠:「基本無料」でビジネスをする方法――ソーシャルゲームのマネタイズ戦略 (1/6)
急速に普及が進むスマートフォン。ハードだけでなく、アプリ市場でも、多くの企業や個人がしのぎを削っている。その中でも目立ちつつあるのが、利用は基本無料でありながら、別の方法で課金を行うビジネスモデル。従来のような値付けが通用しないこの市場、その第一線で戦っている経営者たちはどのような視点からビジネスを行おうとしているのだろうか。 コマースやサーバー関連事業などを中心としてきた株式会社ゆめみの深田浩嗣... 続きを読む
Webサイトのデザインにぴったり。多数収録したアイコン集「Open Icon Library」 - MOONGIFT|オープンソース・ソフトウェア紹介を軸としたITエンジニア、Webデザイナー向けブログ
Open Icon LibraryはPNG/SVG画像のオープンソース・ソフトウェア。Webサービスを作る上でアイコンは欠かせない存在だ。シンプルなテキストのみというサイトもあるが、やはり見た目のインパクトや分かりやすさにおいてアイコンを使った方が良い場面は多い。コマースだが実際にアイコンを使おうと思うと、検索して探してきて配置する作業を繰り返す事になる。その時、選んだサイトがばらばらでは見た目も... 続きを読む
オンライン・ツー・オフライン(O2O)コマースに1兆ドルの可能性がある理由
編集部注:ウェブでの地域コマースの成長と共に、オンラインとリアル店舗との繋がりが強くなってきた。ゲストライターのAlex Rampellは、TrialPayのCEO兼ファウンダーである。この記事では、彼が言うところの「オンライン2オフライン」コマースに潜む力について解説する。 GrouponとOpenTable, Restaurant.com、SpaFinderの4つに共通するものは何か。いずれも... 続きを読む