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タグ ゲーム開発現場

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「虚数とか社会に出ていつ使うんだよ」にセガが回答 社内勉強会用の“ガチ数学”資料公開、ゲーム開発現場で使われていた(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース

2021/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セガ とらぼ Yahoo 虚数 回答

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「虚数とか社会に出ていつ使うんだよ」にセガが回答 社内勉強会用の“ガチ数学”資料公開、ゲーム開発現場で使われていた(1/2 ページ) - ねとらぼ

2021/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 320 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セガ 有志 セガ公式Twitter とらぼ 虚数

セガが6月15日、社内勉強会用の資料をSEGA TECH BLOGで公開しました。ゲームの開発に必要な知識ということなのですが、内容は大学初年度レベルのガチ数学、そしてその内容は150ページ以上! よ、読んでも全然分からん……! う、うわぁぁぁ(画像はセガ公式Twitterから) この資料は、セガで2020年に有志で行われていた数... 続きを読む

ゲームを作るか、死ぬか!? “伝説を目撃せよ!インディーズゲーム・トークライブ番外編”リポート - ファミ通.com

2013/10/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インディーズゲーム 一堂 リポート 形態 伝説

注目の新鋭同人ゲーム作家から、さまざまな形態のゲーム開発現場に携わってきたベテランゲームクリエイターが一堂に会してゲーム製作談義をくり広げるイベント“インディーズゲーム・トークライブ番外編「東京ゲームショウの続きやります!」”が、お台場のイベントハウス・東京カルチャーカルチャーにて行われた。 ●インディーズゲームについて深く語り合う 2013年10月20日、注目の新鋭同人ゲーム作家から、さまざまな... 続きを読む

KONAMI、スクエニ、セガ、バンナム、コーエーの大手5社がゲーム開発現場の未来を再び討議

2008/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 235 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 討議 コーエー セガ KONAMI スクエニ

【10月11日】 カプコンブースポート 「モンスターハンター3」など全タイトルが試遊可能 「東京ゲームショウ2008」KONAMIイベントレポート PS3/Xbox 360版「悪魔城ドラキュラ」製作決定、 MGO拡張パック第二弾追加情報を発表 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット... 続きを読む

 
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