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タグ ゲーム業界人

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昔のゲーム業界人、若すぎワロタ!!ワロタ!ワロタ、、、、

2020/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 471 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ワロタ

90年代のゲーム雑誌を「懐かしいな~」とめくっていてね、花形クリエイターのインタビューとか読んでてね、「あれ、こいつら、この時代めっちゃ若くないか?」ってことでゲームクリエイターの年齢を調べてた。 はあああああ~~~若い。業界自体がほとんど80年代に興ったような若い業界だから作り手も若いのは当たり前な... 続きを読む

“大切なことはアイレムと『R-TYPE』に教わった”『メタルスラッグ』プログラマー濱田慎一氏が語るアイレムのあのころ、ナスカのあのころ【ゲームの思い出談話室・第3夜】 - ファミ通.com

2020/08/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 談話 談話室 アイレム メタルスラッグ 著名人

この談話室にお越しいただくお客様は、“ゲームに関わるお仕事をされている人や著名人”のみ。 ゲーム業界人や著名人様は、“どんなゲームが好きで、どんな想いを抱いているのか?” そのゲームは、その人の“いま”にどんな影響を与えたのか? 思い出深いゲームについて思う存分に語っていただく、シンプル&ゲームラヴな談話... 続きを読む

プロシーンで活躍する格闘ゲーマー55人が振り返る2018年。来年への抱負や展望も - 4Gamer.net

2018/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 抱負 ポイン 展望 来年 4Gamer.net

プロシーンで活躍する格闘ゲーマー55人が振り返る2018年。来年への抱負や展望も 編集部:T田 12345→ 4Gamerの年末企画記事と言えば,「ゲーム業界人に聞く1年の振り返り」が毎年好評で,楽しみにしている読者も多いだろう。もちろん,今年も同企画が掲載されているが,こちらの記事では「格闘ゲームプレイヤー」にポイン... 続きを読む

部長872万円、一般465万円…ゲーム業界人の年収や学歴や家族などの統計データが公開! | ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース

2017/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 99 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 学歴 年収 スクエニ&ガジェットニュース 統計データ 家族

スクエニをはじめ多数のゲーム会社が所属する業界団体のCESAは、「ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査 2017」の結果を発表しました。ゲーム業界に携わっている1936人から回答を得た大規模な調査となっています。 学歴、年収、結婚、子ども、労働時間など様々な情報が整理されていますが、ゲーム開発によくある徹夜で開発しているブラックなイメージとは違った、ごく普通の会社員のように思えます。繁忙... 続きを読む

【CEDEC2011】ゲーム業界人に聞く「プレイ動画について、ぶっちゃけどう思いますか?」 : はちま起稿

2011/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip はちま起稿 CEDEC2011 プレイ動画 筆者 ブース

ゲーム業界人はプレイ動画をどう見ているのか? CEDEC 2011に参加された皆さん、お疲れ様でした。実は3日間、ひそかにインタラクティブセッションのコーナーにブースを出展していた筆者です。 詳しいセッション内容についてはまた別の機会に改めて紹介したいと思いますが、ざっくりと言えば「ゲームのプレイ動画ってどういう人が見ているの?」という内容。で、せっかくのインタラクティブセッションなので、ブースを... 続きを読む

4Gamer.net ― 日本のゲーム業界ってほんとにヤバイの? さすらいのゲーム業界人 島国大和氏に本音のところを聞いてみた

2008/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 420 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 島国大和氏 本音 ヤバイ 4Gamer.net ゲーム業界

日本のゲーム業界ってほんとにヤバイの? さすらいのゲーム業界人 島国大和氏に本音のところを聞いてみた 編集部:TAITAI 東京ゲームショウ2008の基調講演にて,日本のゲーム産業の危機を訴えたスクウェア・エニックスの和田洋一氏 東京ゲームショウ2008におけるスクウェア・エニックス和田洋一氏や,Gamefest 2008におけるカプコンの竹内潤氏の発言にも見られるように,昨今(……というか,結構... 続きを読む

 
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