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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersPSVR2から紐解く“VRがこの7年で変化したこと”―「VRってどこまでやっていいの?」を7年間実験した結果、“見るVRから動くVR”へ変化していた
PSVR2から紐解く“VRがこの7年で変化したこと”―「VRってどこまでやっていいの?」を7年間実験した結果、“見るVRから動くVR”へ変化していた PlayStation VR初代が発売された2016年はVR元年と呼ばれた。 それから6年半経過した現在に至るまでVRゲームには多くの失敗と成功があったが、それらの大半はいまだVR未経験のゲーマ... 続きを読む
主要メディアはゲーマーゲート騒動の教訓から何ひとつ学んでいない | TechCrunch Japan
8月15日、ニューヨーク・タイムズは5年前のゲーマーゲート騒動を振り返り、その影響を考える記事を発表した。背筋が寒くなるような、しかし非常に啓蒙的な記事なので、ぜひ読んでほしい。とてもよい考察がなされており、実際は数本の素晴らしい記事で構成されているのだが「Everything is Gamergate」(何もかもがゲーマ... 続きを読む
「時間つぶしにゲームをする人」との感覚が違い過ぎて辛い: 不倒城
ある人がゲーマーかどうかを分かつラインは、「時間を作ってゲームをしている」と「時間潰しにゲームをしている」との差ではないか 、と感じています。 私は昔からのゲーマ―ですし、ゲーム大好き人間なので、かなり必死に時間を作ってゲームをしています。 育児とゲームの両立というのは結構大変でして。子どもを風呂に入れたりご飯食べさせたり寝付かせたりといったことは可能な限り私もやりたいので、仕事を終えて帰ってから... 続きを読む
ハルヒ最新刊「涼宮ハルヒの驚愕」発売 深夜販売のゲーマーズ | アキバOS
「涼宮ハルヒの憂鬱」のシリーズ最新刊「涼宮ハルヒの驚愕」が発売となった。先日、お伝えしたようにアニメイトとゲーマーズで深夜販売が行われ、ゲーマーズではカウントダウンと共に、くす玉を割るなどのイベントもあった。「涼宮ハルヒの憂鬱」のシリーズ最新刊「涼宮ハルヒの驚愕」が発売となった。先日、お伝えしたようにアニメイトとゲーマーズで深夜販売が行われ、開店前には100人以上の列が形成されていた。また、ゲーマ... 続きを読む