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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersアップデートのお知らせと『グランツーリスモ7』プレイヤーのみなさんへ
「グランツーリスモ」プレイヤーの皆さんへ いつも『グランツーリスモ7』へのサポートやご意見をいただき感謝しています。皆さんの声は私たちにしっかりと届いています。先週の長時間におよぶメンテナンスに加え、アップデートでは、事前に明確な説明をせずリワードデザインへの調整を加えるなど、皆さんに大変ご迷惑を... 続きを読む
ガチのゲーマーで有名な加山雄三さん、早期に体の異変に気付いたのは「ゲームによる縛りプレイで神経が研ぎ澄まされている」からではないか説 - Togetter
加山雄三はゲームをしてたら反射神経の衰えに気付き運転免許を返納した。 今回も異変に気付いて直ぐ病院に行った事が良かったらしい。 常日頃、バイオをナイフクリアし、鬼武者2を57分でクリアし、グランツーリスモをノーマル車で攻めたり、 加山さんは縛りプレイで神経が研ぎ澄まされてるんだと思う pic.twitter.com/vb... 続きを読む
クルマ1台のモデリングに6カ月 サーキット風景も徹底再現する「グランツーリスモ」の“やりすぎる”こだわり 山内社長に聞く (1/4) - ITmedia NEWS
まるで実車のレース映像──シリーズ世界累計販売本数が7690万本を超える(2016年12月末時点)、日本発の人気レースゲームがある。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の子会社、ポリフォニー・デジタルが開発する「グランツーリスモ」シリーズは、見る者を驚かせる圧倒的なグラフィックスと、限りなく実車の挙動に近づけた操作感によって、ゲーマーだけでなく、自動車ファンや業界関係者までもを引き... 続きを読む
[CEDEC 2015]テクスチャの最適品質をソフトで分析? 「グランツーリスモ」のポリフォニー・デジタルが公開した分析ツールの威力とは - 4Gamer.net
[CEDEC 2015]テクスチャの最適品質をソフトで分析? 「グランツーリスモ」のポリフォニー・デジタルが公開した分析ツールの威力とは ライター:西川善司 ポリフォニー・デジタルといえば,レーシングゲームのトップブランドであるグランツーリスモシリーズの開発を手がけるゲームスタジオとして名高い存在だ。筆者の場合,初代PlayStation時代の隠れた名作「オメガブースト」にも相当な思い入れがあるの... 続きを読む
西川善司の3Dゲームファンのための「Forza Motorsport2」講座 ~Xbox 360版「グランツーリスモ」は本家を超えたのか?
【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様か... 続きを読む
ソニー、Xbox 360ゲームの画像でグランツーリスモを宣伝 - Engadget Japanese
ソニー、Xbox 360ゲームの画像でグランツーリスモを宣伝by Ittousai Jan 25th 2007 @ 3:00AM ソニー版iTunes Storeを目指して音楽や電子本を販売するCONNECT.COM。PSPサイト(psp.connect.com)ではゲームや映画の予告編といった無料ビデオダウンロードが提供されています。トップで扱われているのはプレイステーション3のグランツーリスモ... 続きを読む