タグ クロスプラットフォーム開発
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersクロスプラットフォーム開発「.NET MAUI」のデスクトップアプリ開発に使える5つの機能とは
クロスプラットフォーム開発「.NET MAUI」のデスクトップアプリ開発に使える5つの機能とは:1つの共有コードベースから多環境で実行可能なアプリを開発 Microsoftは、「.NET MAUI」で優れたデスクトップアプリケーションを作成するための主要機能として、「マルチウィンドウ」「トップレベルメニューバー」「コンテキス... 続きを読む
React NativeでAndroid/iOSのクロスプラットフォーム開発 「出前館アプリ」開発で必要なスキル
LINEのAndroid開発はどのように行われているのか——。LINEの7事業でそれぞれ募集するAndroid開発について、横断的に紹介する採用イベントで、田中優之氏が「出前館アプリ」のAndroid開発について詳細を紹介しました。 ゲームのアプリ開発から出前館へ 田中優之氏(以下、田中):出前館の事業に関して、京都開発室の田中... 続きを読む
Googleのクロスプラットフォーム開発「Flutter」Windowsデスクトップアプリに対応へ | BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
Googleは同社がオープンソースで開発を進めるクロスプラットフォームフレームワークFlutterの、Windowsアプリへのα版対応が完了したと発表した。Windows10単体を考えても、世界で約10億以上のダウンロード数を誇るため、Flutterのさらなる活用が期待されている。 Flutter自体のα版は、2017年のGoogle I/Oで発表された。... 続きを読む
React Native導入ガイド - 環境構築からクロスプラットフォーム開発のメリットまでを理解する - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!
ReactとReact Native Reactとは/React Nativeとは/React Nativeの正体 React Nativeの環境構築 npm文化圏の流儀にのっとったワークフロー/スタイル定義/npmのライブラリ使用/リッチな機能を追加 広がるReact Nativeの世界 Windows向けのMS公式実装/ブラウザ向けの逆輸入/React Nativeが持つUIの妥当な粒度 React ... 続きを読む
GoogleのFlutterはmacOSやWindowsも含む真のマルチプラットフォーム対応へ | TechCrunch Japan
GoogleのFlutterは、クロスプラットフォーム開発に対応した UIツールキット。登場してからまだ2年しか経っていないが、あっという間に多くのデベロッパーがこぞって採用するフレームワークとなった。ただし、これまでは「クロスプラットフォーム」の意味は、AndroidとiOSにのみ限定されていた。昨年末になってGoogleは、... 続きを読む
アプリ開発は儲かる?無料ゲームの稼ぎ方や収入・起業の仕方をご紹介 | ARMA SEARCH
アプリ開発とは? アプリ開発とは、スマートフォン向けのアプリケーションを開発することをいいます。iphone向けにはObjective-C、swiftで、Android向けにはJavaで開発します。 最近ではXamarinなどによる、両OSに対応できるクロスプラットフォーム開発も可能になりました。 アプリ開発の収入の稼ぎ方の種類と儲かる仕組... 続きを読む
ReactNativeでiOSとAndroidの漫画アプリを同時に作る | Nagisaのすゝめ
はじめに NagisaでiOSエンジニアをしている伊藤です。 今回はReactNativeというスマホアプリのクロスプラットフォーム開発ツールを使った取り組みについて紹介をしたいと思います。 アプリのクロスプラットフォーム開発といえば、以前ではTitaniumやCordovaといったWebViewをベースとしたアプリをイメージするものが多く、純粋なネイティブアプリに比べるとどうしてももっさりとした... 続きを読む
Facebookのオープンソース「React Native for Android」でクロスプラットフォーム開発が簡単になる | TechCrunch Japan
Facebookは自社のエンジニアチームが同じコードでiOS、Android、ウェブのインターフェイスを製作できるようにするため、React JavaScript ライブラリを構築した。Facebookは、開発において強力な効果を発揮するそのツールを誰もが利用できるようオープンソースにした。今回の React Native For AndroidはReact三部作の最終章を飾るものだ。 Faceb... 続きを読む
特集:次期Visual Studioの全貌を探る:Visual Studio 2015におけるクロスプラットフォーム開発の選択肢 (1/3) - @IT
特集:次期Visual Studioの全貌を探る:Visual Studio 2015におけるクロスプラットフォーム開発の選択肢 (1/3) Visual Studio 2015の大きな特徴の一つである「クロスプラットフォーム開発」に焦点を当て、どんな言語でどんな技術を使えるのかを整理しよう。 連載目次 Windows 10とそれに対応する最新版の開発環境であるVisual Studio 2015... 続きを読む
『NGP』、「PS3」「Xbox 360」「PC」とは性能面で遠く及ばない:オレ的ゲーム速報@刃
NGPへのエンジン移植作業は「楽だった」 Swoboda氏は、セッションの中で、Phyre Engine(PE)をNGPに対応させるまでのプロセスを語った。 もともとPEは、PS3、そしてXbox 360とPCまでをターゲットにしたクロスプラットフォーム開発を想定した開発されたエンジンだが、PS3、Xbox 360、PCという3プラットフォームが比較的高性能であったこともあって、ハイエンドプラット... 続きを読む