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タグ クロスプラットフォーム化

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SwiftでWindowsアプリ開発可能に クロスプラットフォーム化も - ITmedia NEWS

2020/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Swift iOS コンパイラ MacOS WIn

プログラミング言語「Swift」の開発チームは9月22日(現地時間)、macOS、iOS、Linuxなどで動作するオープンソースのプログラミング言語であるSwiftを、Windows環境でもビルドして実行できるようにしたと発表した。 Swift開発チームはSwiftを使ったWindowsアプリの開発ができるよう、SwiftのコンパイラやライブラリをWin... 続きを読む

【デブサミ2015】20-E-2 レポート すべての開発者のために――クロスプラットフォーム化、オープンソース化が進む.NET (1/2):CodeZine

2015/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Linux マイクロソフト サティア・ナデラ氏 Mac net

昨年、サティア・ナデラ氏が新CEOに就いたことで、大きく変化しつつあるマイクロソフト。その動きはVisual Studioと.NETのアプローチを見れば分かる。これまでこれらの開発環境は、WindowsアプリケーションおよびWindows開発者のためのものだった。しかし新しいバージョンではWindowsはもちろん、MacやLinuxなどを初めとするすべてのOSのアプリケーション、すべての開発者のた... 続きを読む

MS、「.NET」をオープンソース化、「Visual Studio」のフル機能無料版を公開 -INTERNET Watch

2014/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip net INTERNET Watch CONNECT 公開

ニュース MS、「.NET」をオープンソース化、「Visual Studio」のフル機能無料版を公開 (2014/11/13 14:25) 米Microsoftは、12日に開催した開発者向けイベント「Connect();」において、「.NET」のオープンソース化およびクロスプラットフォーム化と、開発ツール「Visual Studio」の全機能を備えた無料版「Visual Studio Commun... 続きを読む

Microsoft、.NETをMac、Linuxに移植、サーバ・サイドをオープンソース化すると発表 - TechCrunch

2014/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 111 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デベロッパー NETフレームワーク TechCrunch

Microsoftの.NETフレームワークはこの12年にわたっってWindowsでアプリケーションを開発するデベロッパーのプログラミング・モデルとなってきた。今日(米国時間11/12)、Microsoftはデベロッパー・ツールのクロスプラットフォーム化の努力を一歩押し進め、近く.NETをMacとLinuxに移植することを発表した。同時に、.NETのサーバ・サイド(クライアントの.NETではない)の... 続きを読む

あのOfficeが無料で?CEOが代わり進化を遂げたマイクロソフト - NAVER まとめ

2014/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NAVER office マイクロソフト CEO 模様

これまでのマイクロソフトには見られなかったクロスプラットフォーム化。CEOが代わり、いよいよ本格化してきた模様です! 更新日: 2014年03月19日 続きを読む

任天堂、容易なクロスプラットフォーム化を実現する「MonoGame Framework」をWii Uに導入か | インサイド

2013/10/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 Wii U インサイド Siliconera 導入

海外サイト「siliconera」が、任天堂は、マイクロソフトの「XNA 4.x Framework」に基づくオープンソーステクノロジー「MonoGame Framework」をWii Uに導入することを計画していると伝えています。 「MonoGame Framework」は現在のところWindows (DirectX、OpenGL)、 Linux、 Mac OS X、 Windows Phone... 続きを読む

 
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