タグ クリエイター奨励プログラム
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users【ニコニコをご利用の皆様へ】広告ブロックツール(AdBlock)の使用についてのお願い|ニコニコインフォ
いつもニコニコをご利用いただき、ありがとうございます。 ニコニコの日々の運営・開発は、プレミアム会員料金からの収益などのほか、サービス上に掲載されている広告の収益によって支えられています。 広告収益は「クリエイター奨励プログラム」の原資にも活用しており、クリエイターの活動支援や二次創作文化の推進を... 続きを読む
インボイス番号登録のお願い|ニコニコインフォ
いつもニコニコをご利用いただき、誠にありがとうございます。 2023年10月1日から消費税の適格請求書等保存方式(いわゆるインボイス制度)が導入される予定です。 ニコニコのクリエイター奨励プログラムに参加されているクリエイターの皆様は、以下の登録手順に沿って ご自身のインボイス番号登録 をお願い致します。 ※... 続きを読む
AIを利用した作品のクリエイター奨励プログラム・作品収入の奨励金付与について|ニコニコインフォ
いつもニコニコをご利用いただき、誠にありがとうございます。 AIを利用した作品について、ニコニコのクリエイター奨励プログラムでの扱いは下記のとおりとさせていただきます。 創作活動にAIを活用すること、AIを利用した作品を投稿することに関して、制限等を設ける予定はございません ただし、AIに限らずツールなどに... 続きを読む
あなたの創作を支える仕組みがここにはある~ニコニコでの収益化のご案内~
ニコニコがネットクリエイターの収益化手段「クリエイター奨励プログラム」を開始してから、 まもなく10年を迎えようとしています。 【誰でもすぐに収益化できる】 【あらゆる創作活動を収益化できる】 という特徴をもった「クリエイター奨励プログラム」は、この10年間、多くのニコニコ文化、ネット文化を支えてきまし... 続きを読む
「アイドルマスター」シリーズから9タイトルがクリエイター奨励プログラムに対応|ニコニコインフォ
いつもニコニコをご利用いただきありがとうございます。 株式会社バンダイナムコエンターテインメントの「アイドルマスター」シリーズより、以下のタイトルがクリエイター奨励プログラムに対応しました。 対象となるタイトルは以下となります。 ・アイドルマスター シンデレラガールズ ・アイドルマスター SideM ・アイ... 続きを読む
生放送のニコニ広告がリニューアル!より充実した放送者支援が可能に|ニコニコインフォ
2018年5月28日(月)、生放送の ニコニ広告 がリニューアルいたします。 動画のニコニ広告で導入された貢献度、広告主ランク、1日1回の無料福引などが生放送のニコニ広告でも導入され、また放送者を支援できるクリエイター奨励プログラムにも対応いたします。 リニューアルによる主な変更点 ニコニ広告がクリエイター奨励スコアになります ニコニ広告の消費ポイントに応じたクリエイター奨励スコアが放送者に加算さ... 続きを読む
ドワンゴ、niconicoの「クリエイター奨励プログラム」がニコニコ生放送に対応 - CNET Japan
ドワンゴは8月24日、同社が運営する動画サービス「niconico」の「クリエイター奨励プログラム」について、10月1日からニコニコ生放送内の「ユーザー生放送」に対応すると発表した。生放送の人気度に応じてユーザーの収益化が可能となる。 このプログラムは、クリエーターの創作活動とコラボレーション、二次創作文化の推進を支援する取り組みとして2011年12月から開始。同プログラムに作品を登録したユーザー... 続きを読む
クリエイター奨励プログラムがニコニコ生放送に対応|ニコニコインフォ
「クリエイター奨励プログラム」 が2017年10月より対応範囲を拡大し、 「ニコニコ生放送」 でも自身の放送の人気度に応じた奨励金を受け取れるようになります。 今までニコニコ生放送では、コンテンツツリーで自身の放送に紐づけられた子作品からの「子ども手当」のみ受け取り対象となっておりましたが、 これにより、 自身の放送から直接奨励金を受け取ることができます。 クリエイター奨励プログラムとは 創作活動... 続きを読む
奨学金の返済が免除!?『クマ財団』のクリエイター奨励プログラムが凄い! | LastescapE
「クリエイターになりたい。けど自分にはお金がない。」 こういった経済的にゆとりは無いが野心のある若い世代を応援しようとする、 ’返還義務を負わない’給付型奨学金 が今注目されています。 この奨学金プログラムを設立した人物は 「白猫プロジェクト」 と聞けば誰でも分かるであろう株式会社コロプラを経営している馬場功淳さん。 今回は自身がクリエイターでもある馬場さんの 『クマ財団』 とその全容にクローズア... 続きを読む
「RPGツクールMV」で作ったゲームの投稿サイト「RPGアツマール」公開 ゲーム作者に奨励金も - ITmedia ニュース
「RPGツクールMV」公式の自作ゲーム投稿サイト「RPGアツマール」が登場。ゲーム作者が報奨金をもらえる仕組みも。 ドワンゴは11月24日、Windows/Mac用のゲーム制作ソフト「RPGツクールMV」公式の自作ゲーム投稿サイト「 RPGアツマール 」を、動画サービス「niconico」内にオープンした。niconicoのクリエイター奨励プログラムにも対応しており、登録した自作ゲームの実況動画な... 続きを読む
ニコニコ動画の運営にゲーム実況者たちが大激怒!「大企業と癒着してお金儲け。ランキングがマリオメーカーだらけに・・・」|真実を探すブログ
政治、経済、地震、放射能、災害などを中心に世界中の情報を書いているブログです!あなたにタイムリーな情報をお届けします! ☆マリオメーカーにたった1人で挑んだ実況者のラジオ *ダークソウル等で知られるゲーム実況者のふぅさん 「任天堂のクリエイター奨励プログラムで稼ぐ動画ばかり。今回のマリオメーカーは過去のゲームに比べて大量の動画がアップされ、ランキングを支配してしまっている」 ☆【ゆっくり雑談】ニコ... 続きを読む
【その他(お知らせ)】niconicoでのクリエイター奨励プログラムのご利用につきまして – 初音ミク公式ブログ
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社からのお知らせです。 株式会社ニワンゴ様が運営するウェブサービス「niconico」の、ニコニコ動画、ニコニコ静画(イラスト・マンガ)、ニコニ立体、ニコニコ生放送、ニコニ・コモンズの各サービスへ作品を投稿されるユーザーの方におかれましては、niconicoが提供する「クリエイター奨励プログラム」をご利用して、奨励金を受け取ることができます。 これまで弊社で... 続きを読む
株式会社バンダイナムコエンターテインメント クリエイター奨励プログラム親作品動画 ‐ ニコニコ動画:GINZA
株式会社バンダイナムコエンターテインメント クリエイター奨励プログラム親作品動画 関連タグ:ゲーム クリエイター奨励プログラム クリ奨 バンダイナムコエンターテインメント 二次創作 バンダイナムコ バンナム カタログIPオープン化 カタログIP オリジナル動画 再生数:680 / コメント数:0 コメントやお気に入り登録をしたい方は niconicoアカウント でログインしてくだ... 続きを読む
niconicoの「クリエイター奨励プログラム」総支払額は13億7000万円、任天堂公認でゲーム動画の登録も増加 -INTERNET Watch
ニュース niconicoの「クリエイター奨励プログラム」総支払額は13億7000万円、任天堂公認でゲーム動画の登録も増加 (2015/4/17 13:06) 株式会社ドワンゴと株式会社ニワンゴは17日、「niconico」各種サービスへの作品投稿支援策である「クリエイター奨励プログラム」の最新実績値を発表した。登録作品数の累計は31万7661作品(2015年2月時点)、総支払額は13億6927万... 続きを読む
niconico「クリエイター奨励プログラム」総支払額13億6900万円に 1再生あたり0.29円 - ITmedia ニュース
登録作品ジャンルは動画が75.1%、静画(イラストや漫画)が16.8%で、制作ツールや背景などの素材、生放送、立体(3Dデータ)が続く。動画作品の登録数が増えており、約4割を占めるゲーム動画の伸びが特に大きいという。昨年12月に任天堂がゲーム関連動画の“公式2次創作”を認めた影響がうかがえる。 1000万円以上受け取ったユーザーはこれまでに17人で、うち直近1年では2人。500万~999万円は29... 続きを読む
niconico「クリエイター奨励プログラム」登録作品数が30万点超え--奨励金は13億円に - CNET Japan
ドワンゴとニワンゴは4月17日、niconicoで展開する、クリエイターの創作活動やコラボレーションを支援する制度「クリエイター奨励プログラム」の2014年度の登録作品数と、投稿作品の人気度などに応じた奨励金の支払額を発表した。総支払額は13億6927万4737円(2013年度は8億3901万3368円)。1000万円以上を受け取った人が17人いる。 このプログラムでは、登録した作品を3カ月間継続... 続きを読む
任天堂著作物を含む動画のクリエイター奨励プログラム対応を開始しました‐ニコニコインフォ
本日12月1日(月)より、クリエイター奨励プログラムにおいて、 任天堂株式会社の著作物を含む動画の対応を開始しました。 詳細につきましては、以下のヘルプページをご確認ください。 ■任天堂株式会社の著作物利用について https://faq.nicovideo.jp/EokpControl?&event=FE0006&tid=289717 続きを読む
Yahoo!ニュース - 任天堂、ニコ動で2次創作を公式に許可 「マリオカート」「ゼルダの伝説」など (ITmedia ニュース)
任天堂、ニコ動で2次創作を公式に許可 「マリオカート」「ゼルダの伝説」など ITmedia ニュース 11月17日(月)21時34分配信 ドワンゴとニワンゴは11月17日、任天堂の著作物を含む動画が、12月1日から「クリエイター奨励プログラム」に対応すると発表した。キャラクターや音楽、プレイ画面などを利用した2次創作動画をユーザーがニコニコ動画にアップロードすると、動画の人気度に応じてクリエイター... 続きを読む
任天堂、ニコ動で2次創作を公式に許可 「マリオカート」「ゼルダの伝説」など - ITmedia ニュース
任天堂の一部ゲーム作品がniconico「クリエイター奨励プログラム」に対応。ニコニコ動画内での“公式2次創作”が可能になる。 ドワンゴとニワンゴは11月17日、任天堂の著作物を含む動画が、12月1日から「クリエイター奨励プログラム」に対応すると発表した。キャラクターや音楽、プレイ画面などを利用した2次創作動画をユーザーがニコニコ動画にアップロードすると、動画の人気度に応じてクリエイターに奨励金が... 続きを読む
任天堂著作物を含む動画がクリエイター奨励に対応‐ニコニコインフォ
ニコニコでは 2011年12月より、クリエイターの 創作活動の支援や二次創作文化を推進する取り組みとして、 「クリエイター奨励プログラム」を実施しています。 これにより、同プログラムに投稿作品を登録したユーザーは、 その作品の⼈気度等に応じて奨励⾦を受け取ることができます。 このたび、同プログラムにおいて、 任天堂株式会社の著作物を含む動画が12月1日(予定)より 対応いたします。 ユーザーは、任... 続きを読む
【速報】ニコニコ動画でついに任天堂タイトルの投稿“公認”へ 対応タイトルは「マリオ」「ゼルダ」「ピクミン」など250本以上 - ねとらぼ
任天堂は12月1日より、ニコニコ動画の「クリエイター奨励プログラム」に参加する。これにより任天堂タイトルを使った「ゲーム実況」動画をはじめ、「弾いてみた」や「描いてみた」などの二次創作動画が“公認”されることになる。 当面は「ニコニコ動画」のみの対応で、「ニコニコ生放送」など他のniconicoのサービスには非対応。タイトルはWii U「ピクミン3」をはじめ、ニンテンドー3DS「トモダチコレクショ... 続きを読む
任天堂、ニコニコ動画のプレイ動画を公認 二次創作を許諾
ゲームメーカー・任天堂が、niconicoの開催する巨大ゲームイベント「闘会議2015」の特別協賛となることが記者会見で発表された。 記者会見には、任天堂の代表取締役社長・岩田聡さんが動画で登場し、「ニコニコ闘会議」の特別協賛になることに加え、ニコニコ動画の提供する「クリエイター奨励プログラム」に準じて、任天堂の著作物を利用し、二次創作を行える許諾を出すことを発表した。 安心して二次創作を発表でき... 続きを読む
【新機能】ニコニコ生放送がクリエイター奨励プログラムに対応開始!‐ニコニコインフォ
いつもニコニコ生放送をご利用いただき、ありがとうございます。 生主のみなさま、お待たせいたしました。 ニコニコ生放送が、コンテンツツリーとクリエイター奨励プログラムに対応しました! 番組のコンテンツツリーを作ることで、ニコニコ動画やニコニコ静画と繋がり 新たなコラボレーションやメディアミックスが期待できます。 コンテンツツリーの登録は、番組説明文の上部にある、 「コンテンツツリーを見る」ボタンを押... 続きを読む
niconico、3Dモデルを投稿・配布・鑑賞できる新サービス「ニコニ立体」 - AV Watch
ニュース niconico、3Dモデルを投稿・配布・鑑賞できる新サービス「ニコニ立体」 (2014/5/2 17:45) 3Dモデルの閲覧画面。視点操作が自由にできる niconicoは2日、3DモデルやMMD(MikuMikuDance)のデータを投稿・配布できる立体投稿共有サービス「ニコニ立体」を開始した。3DモデルをWeb上で回転させて自由に鑑賞できるほか、クリエイター奨励プログラムとも連携... 続きを読む
「ニコニコ動画」再生前広告導入 プレミアム会員は非表示可能に - ITmedia ニュース
ユーザーが動画を試聴する際、一定の割合で再生前に動画広告が表示される。5秒後にスキップできるほか、月額540円(税込)のプレミアム会員は任意で非表示に設定できる。「ニコニコ生放送」には対応しない。 広告の収益は、動画やツールの制作者に還元する「クリエイター奨励プログラム」の原資に当てるという。これまではプレミアム会員収入の一部が使われており、直近12カ月では約4億6500万円となっていた。向こう1... 続きを読む