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タグ ギルドワークス株式会社

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オブジェクト指向プログラミングのためのモデリング入門

2016/11/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 457 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オブジェクト指向プログラミング UML 増田 オブジェクト

オブジェクト指向プログラミングのためのモデリング入門 1. オブジェクト指向プログラミングのための モデリング入門 ギルドワークス株式会社 取締役 増田 亨 Modeling Forum 2016 1 2. UML クラス図 三つの使い方 説明用のモデル データモデル オブジェクトの設計 2 3. 説明用のモデル こういう説明は可能 どう実装するかは別の問題 図はきれいだが実装には不適切 実装に不... 続きを読む

ドメイン駆動設計 基本を理解する

2016/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 462 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドメイン駆動設計 基本 エクストリームプログラミング ドメ

ドメイン駆動設計 基本を理解する 1. ドメイン駆動設計 基本を理解する 増田亨(@masuda220) ギルドワークス株式会社 取締役 有限会社システム設計 代表 2016年3月18日(金) 1 2. 本日の内容 • ドメイン駆動設計の「考え方」 • 「まえがき」を中心に – オブジェクト指向、エクストリームプログラミング • ドメイン駆動設計の「3つの原則」 • 1章 2章 3章から – ドメ... 続きを読む

「ドメイン駆動設計」の複雑さに立ち向かう

2015/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 491 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドメイン駆動設計 複雑さ 増田 masuda220 取締役

ドメイン駆動設計」の複雑さに立ち向かう 1. 「ドメイン駆動設計」の 複雑さに立ち向かう 2015年9月4日 増田(@masuda220) ギルドワークス株式会社 取締役 有限会社システム設計 代表 DDDアライアンス 設立メンバ 関西DDD.java スタートアップスペシャル【大阪 9/5】 2. そんな人のために …そんな人のために … ・読み解くのが困難 ・実践でどう活用するか迷っている ... 続きを読む

3週連続DDDその1

2015/09/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 217 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アジェンダ まえがき 増田亨 要点 masuda220

3週連続DDDその1 1. 第1週 ドメイン駆動設計の基本を理解する 2015年9月2日 増田亨(@masuda220) ギルドワークス株式会社 取締役 有限会社システム設計 代表 3週連続DDD 「ドメイン駆動設計の要点と実践ノウハウ」 2. 第1週のアジェンダ • ドメイン駆動設計の「考え方」 「まえがき」を中心に • ドメイン駆動設計の「3原則」 1章から3章 • ドメイン駆動設計の「基本ス... 続きを読む

ポストJenkins時代のCI戦略

2015/07/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 98 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Transcript 1 自己紹介

Transcript 1. ポストJenkins時代の 自動化戦略 Posaune @ Guildworks 2015/07/11(土) CI勉強会 #vshtc 1 2. 自己紹介 • 前川博志 aka @Posaune • ギルドワークス株式会社で働いています • 勝手にALMエンジニアを名乗ってます • Microsoft MVP for Visual Studio ALM 2015/07/... 続きを読む

実践に向けたドメイン駆動設計のエッセンス 3

2015/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 155 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エッセンス ドメイン駆動設計 実践 要点 増田

Transcript 1. 実践に向けた ドメイン駆動設計のエッセンス 2015年5月27日 増田 亨 有限会社システム設計 代表 ギルドワークス株式会社 取締役 2. はじめに 3. そんな方々のために、 この本の要点(考え方とやり方)を 実践経験をまじえて紹介します。 そんな方々のために、 この本の要点(考え方とやり方)を 実践経験をまじえて紹介します。 ・読み解くのが困難 ・実践でどう活用す... 続きを読む

ソフトウェアを「正しく作る」vs「作らない」どっちが正解? サーバーワークス大石氏、ギルドワークス市谷氏対談 (1/4):CodeZine

2014/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CodeZine ファウンダー DevLove AWS 理念

AWSやクラウドサービスを組み合わせ、コードを書かずに課題を解決する「作らない」SIを目指す株式会社サーバーワークス代表の大石良氏と、開発者コミュニティ「DevLOVE」のファウンダーであり、「正しいものを正しくつくる」を理念として、ギルドワークス株式会社を設立した市谷聡啓氏。一見すると両極端な二人からは、ソフトウェア開発に対する共通した姿勢が浮かび上がりました。 ソフトウェアを「作らない」SIは... 続きを読む

実践的な設計って、なんだろう?

2014/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 433 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 設計 Presentation Transcript 増田

実践的な設計って、なんだろう? Presentation Transcript 実践的な設計って なんだろう? ギルドワークス株式会社 増田 亨 DevLove Nagoya 2014/5/19 Agile is dead. TDD is dead. Long live the DDD. 正しいものを正しくつくる!! プロセスやツールよりも 正しいものを正しくつくる!! たいせつなのは設計なんです... 続きを読む

 
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