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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users任天堂、映画事業に参入へ 「マリオ」などアニメ化検討:朝日新聞デジタル
ゲーム機大手の任天堂が映画事業に参入するため、世界の複数の制作会社と提携交渉をしていることがわかった。映画事業でキャラクタービジネスを強化し、ゲーム人口の増加を狙う。数年後には「スーパーマリオブラザーズ」など人気ゲームが題材の3Dアニメが見られるかもしれない。 君島達己社長が朝日新聞の単独インタビューに答えて明らかにした。任天堂はこれまで、キャラクターを使う権利を制作会社に与え、使用料を得る形で映... 続きを読む
サンリオ「会員情報の流出ない」 可能性指摘後の調査で:朝日新聞デジタル
「ハローキティ」などのキャラクタービジネスを展開するサンリオは23日、国内外の会員330万人を抱えるネット上のコミュニティーサイト「サンリオタウン」から個人情報の流出が確認されなかったことを明らかにした。一部メディアで流出の可能性が指摘されていた。 サンリオ広報によると、このウェブサイトは香港にある孫会社の出資先「サンリオデジタル」が運営。日本人会員5万2千人を含め、世界各国のファン330万人が... 続きを読む
Live2Dが描くキャラクタービジネスの未来。「alive Live2D Creaters Conference 2015」レポート - 4Gamer.net
Live2Dが描くキャラクタービジネスの未来。「alive Live2D Creaters Conference 2015」レポート 編集部:aueki 2015年6月25日,都内のソニー・コンピュータエンタテインメント品川ビルで,Live2Dによるイベント「alive Live2D Creaters Conference 2015」が開催された。 Live2Dといえば,2D画像をあたかも3Dオブ... 続きを読む
「Wii U」は何が問題なのか 任天堂挽回へキャラクタービジネスも選択肢に (1/3) - ITmedia ニュース
出だしでつまづいたゲーム機がその後ヒットしたケースはほとんどない。今年度の販売目標を7割引き下げたWii Uは何が問題だったのだろうか。任天堂にはマリオなど豊富に抱えるキャラクターを活用して収益源を多角化する方策もありえそうだ。(ロイター) 3年連続で営業赤字を計上し、据え置き型ゲーム機「Wii U」の販売不振を認めた任天堂に対し、いかにして「マリオ」シリーズをより大きな利益につなげ、再び業績を上... 続きを読む
あごひげ海賊団 : 有名キャラクターが格闘ゲームになったら
2012年11月17日12:00 カテゴリ画像 有名キャラクターが格闘ゲームになったら ネット時代に加速する! キャラクタービジネス知られざる戦略―インターネット、携帯電話から食品、家電、銀行まで 5兆円市場の全貌を探る (プレイブックス)posted with AZlink at 2012.11.16宮下 真,星野 克美 青春出版社 売り上げランキング: 389895 Amazon.co.jp ... 続きを読む
『仮面ライダーオーズ』のベルトが大人気!「オーズドライバー」が過去最多となる70万本販売の見通し|やらおん!
1 名前: 【東電 83.7 %】 @あやめφ ★[] 投稿日:2011/05/11(水) 22:31:10.10 ID:??? 40周年を迎えた仮面ライダーシリーズの最新作、仮面ライダーOOO(オーズ)がライダー史上 最高の人気を集めている。玩具を展開するバンダイは、主力商品の変身ベルト「オーズドライバー」を 過去最多の70万本販売する見通しだ。ヒーローのキャラクタービジネスは、当たり外れが 多... 続きを読む
キャラクタービジネスを語る | 東映[東映マイスター]
東映におけるキャラクタービジネスは、「戦隊シリーズ」、「仮面ライダーシリーズ」をはじめとした人気作品によって支えられています。日本のみならず世界中の子供たちの心をつかみ、今や親子2世代から愛されるようになったこれらの作品は、東映だけの力ではなく、バンダイをはじめとした“強力なパートナー”の協力によるところが大きいといえます。そこには長きにわたる企業間の歴史だけでなく、ものづくりへの熱意と確かな信頼... 続きを読む