タグ ガンビット
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「DUNGEON ENCOUNTERS」インタビュー。ATBやガンビットの生みの親が作ったRPGは,10年前の尖った企画から生まれた
「DUNGEON ENCOUNTERS」インタビュー。ATBやガンビットの生みの親が作ったRPGは,10年前の尖った企画から生まれた 編集部:御月亜希 ライター:箭本進一 2021年10月14日にスクウェア・エニックスから配信された「DUNGEON ENCOUNTERS」(PC/PS4/Switch)は,非常に尖ったRPGだ。装飾を最小限に留め,プレイヤーの想像力を... 続きを読む
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏、UIアーティスト皆川裕史氏インタビュー(後編) - GAME Watch
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏、UIアーティスト皆川裕史氏インタビュー(後編) 「FFXII」のガンビットを採用!? PS3版の各UIの詳細と今後の展望について聞いた 10月8日収録 インタビュー前編に続いて後編では、引き続きPS3版のユーザーインターフェイス(UI)をはじめ、PS3版の基本仕様、βテストの内容、そしてPS3版の最新スクリーンショットと共に公開されたイメー... 続きを読む
オホホ日記 - はてブのボットとか
はてブでのボットが問題になってるみたいですね。というか、問題なのはボットの存在では無く API 経由の投稿と人間の投稿が同レベルになってるって事と現状目立ってるボットがあまり賢くなくて極端な行動をしてしまう事な希ガス。 現状の精度はいまいちだけど、ボットを作る人らは FF12 のガンビットみたいなのを目指してるのでは無いかと予想。タグ○○を n 人以上がつけてるものを自分もブックマークみたいなのが... 続きを読む
naoyaのはてなダイアリー - Final Fantasy XII が最高すぎる件
例に漏れず Final Fantasy XII を昨日ゲットしたわけですが。正直 FF は X が個人的にあまり好きじゃなかった(周囲の評価は高いみたい)ので続編にもそんなに期待はしてない節もあったんだけど、発売前情報を垣間見るうちに期待が高まっていき、ようやく発売。プレイしてみたらもうぶったまげました。ローディングレスな戦闘、MMORPG ライクなシステム、ガンビットでのパーティメンバーの行動カ... 続きを読む