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人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 1000 users収益はゼロ、費用は9000万、もう完全にボランティア……なのに、なぜ「桜井政博のゲーム作るには」を作り続けられたのか。最終回を迎えた桜井さんにお聞きする、「この番組を見た人た
「桜井政博のゲーム作るには」が、最終回を迎えた。 この番組は『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』のディレクターとしてお馴染みの桜井政博氏が、自身のゲーム制作で得たノウハウや仕事の姿勢などを発信するYouTubeチャンネルとして、業界の内外を問わず大きな話題を呼んでいた。 約2年半にわたって動画... 続きを読む
「桜井政博のゲーム作るには」は、なんと「すべて2年半前」に撮影されていた。新作開発まで数か月しか“休み”がなかったから - AUTOMATON
ゲームクリエイターの桜井政博氏は10月22日、YouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」にて最終回スペシャル動画を公開した。このなかでは同チャンネルがどのような目的で発足され、制作されてきたのかが細やかに明かされている。 桜井政博氏は、『星のカービィ』シリーズや『大乱闘スマッシュブラザーズ』(以下... 続きを読む
ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】
ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】 「カービィ」シリーズ や 「スマブラ」シリーズ をはじめ、数々の作品を手がけるゲームクリエイター・ 桜井政博氏( @Sora_Sakurai ) は、国内外問わずゲーム開発者向けに講演を行なっている。 そのテーマは…… 「ゲーム性... 続きを読む
桜井政博氏が語る、初代『星のカービィ』開発秘話。当時の企画書に、あのゲームの原点があった?(1/2) - ファミ通.com
週刊ファミ通で連載中のコラム“桜井政博のゲームについて思うこと”のスペシャル版をもとに再編集を行った、ファミ通.com特別版をお届け。桜井政博氏に、初代『星のカービィ』の開発秘話を語っていただいた。 ●桜井さんみずからが初代『カービィ』を語ります!! 1992年4月27日にゲームボーイ用ソフト『 星のカービィ 』が発売されてから、今年で25年。この記念すべき節目の年をお祝いするべく、さまざまなフェ... 続きを読む
あるアニメ製作スタジオの終焉について(高栖匡躬) - カクヨム
実話|成功を遂げたはずのアニメ・スタジオが、なぜ解散してしまったのか 高栖匡躬 新しい世紀を迎えて間もなくの2001年。大ヒット作を引っ提げて、突如表舞台に登場したアニメーション・スタジオがありました。 その名は『ア・ウン エンタテインメント』。TVアニメ『星のカービィ』全100話を制作したことで知られています。今でもその名を覚えているファンの方は多いでしょう。 あれだけのヒットを飛ばしながら、ア... 続きを読む
岩田聡氏を悼んで | 東工大ニュース | 東京工業大学
本学卒業生である任天堂社長の岩田聡氏が7月11日に永眠されました。謹んでお悔やみ申し上げます。 同氏は、北海道の高校を卒業後、1978年に東京工業大学工学部に入学し、在学中よりゲームソフト制作会社「株式会社ハル研究所」でアルバイトを始めました。1982年に情報工学科を卒業後、同社に入社しました。 その後、「星のカービィ」シリーズなどを制作し、天才プログラマーと称され、1993年に同社社長に就任しま... 続きを読む
WiiUでGBAのバーチャルコンソールが本日配信開始!開発はエムツー!安心のオプション! : 絶対SIMPLE主義
いよいよWiiUでGBAのバーチャルコンソールが本日よりスタート! ホントは3DSで遊びたかったが気にするな! ・2014/4/3 配信開始(WiiU) □VC(GBA)スーパーマリオアドバンス2(任天堂)702円 □VC(GBA)メイドインワリオ(任天堂)702円 □VC(GBA)星のカービィ 鏡の大迷宮(任天堂)702円 □VC(GBA)ゲームボーイウォーズアドバンス1+2(任天堂)702円 ... 続きを読む