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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersWebAuthnでパスワードレスなサイトを作る。安全なオンライン認証を導入するFIDOの基本 - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!
こんにちは、松本悦宜(@ym405nm)です。 FIDO(ふぁいど)に関しては、昨年(2018年)から多くのメディアや技術ブログで取り上げられ、導入するWebサイトも増えています。 FIDO2プロジェクトにおいて話題になったWebAuthn(Web Authentication API)についても、主なWebブラウザやWindows Helloでサポートが発表され、... 続きを読む
パスワード依存脱却へ一歩前進、次世代Web認証「WebAuthn」が勧告候補に | マイナビニュース
FIDO Allianceは4月10日 (米国時間)、パスワードに依存しないセキュアなオンライン認証の実現を目指す「Web Authentication (WebAuthn)」を、World Wide Web Consortium (W3C)が勧告候補 (Candidate Recommendation)に進めたことを発表した。 WebAuthnは、生体認証などを利用した強固な認証をブラウザやWe... 続きを読む
パスワードは時代遅れ!?FIDO(ファイド)がつくる次世代のオンライン認証! | フィードフォース全力ブログ
こんにちは!太田です! 皆さんは、webサイトなどでログインパスワードを忘れて困ったことはありませんか? 私は今でも定期的に困っています。 さらに、セキュリティ面でもパスワードの流出が怖いです。 実際のところ、私と同じような思いを抱えている方も多いのではないでしょうか…? そんな方々に朗報です。 なんと、パスワードによるオンライン認証が、 FIDO の登場で過去のものになるかもしれないのです…! ... 続きを読む
“パスワード疲れ”からの解放を、DDSが「FIDO 1.0」準拠製品・サービスの開発を国内展開 -INTERNET Watch
ニュース “パスワード疲れ”からの解放を、DDSが「FIDO 1.0」準拠製品・サービスの開発を国内展開 (2015/2/16 17:00) 株式会社ディー・ディー・エス(DDS)は16日、オンライン認証に関する米国の標準化団体FIDO Allianceが策定している「FIDO 1.0」規格に準拠した製品およびサービスの開発を、日本国内で本格的に展開、支援すると発表した。 FIDO Allianc... 続きを読む
パスワードの要らない世界~FIDOが標準化を目指すオンライン認証プロトコル『UAF』『U2F』 | APPREVIEW
東京電機大学で行われた『FIDO:Fast IDentity Online』セミナー内で、FIDO に実装されるプロトコルについての解説がありました。この記事ではその内容に基づいて、そのプロトコルの仕組みやどう安全なのかをご紹介していきます。 ▼FIDOの詳細についてはこちら パスワードだけでは危険な現代のオンライン認証~FIDOアライアンスの考えるセキュリティとは? 登壇者 FIDOアライアンス... 続きを読む
Choke Point | MicrosoftがXbox Oneの方針転換の更なる詳細を明らかに
24時間毎のオンライン認証や中古制限の撤廃を発表したばかりのMicrosoft。 まだ不明瞭な点も残されている今回の方針変更に関して、Xbox Oneのチーフ・プロダクト・オフィサーMarc Whitten氏が更なる詳細を明らかにしている。 Marc Whitten: コンソールには常にデイワン・アップデートが存在するが、それは製造スケジュールとソフトウェア・スケジュールの違いから来るものだ。その... 続きを読む
Xbox Oneのサービスポリシーが変更、24時間オンライン認証や中古ディスク制限を撤廃 - Game*Spark
発表以来、デベロッパー、ユーザーを巻き込み多くの議論が交わされてきたXbox Oneのサービスポリシーですが、本日Microsoftより、24時間毎のオンライン認証や中古ディスクの起動制限を撤廃する事が発表されました。 公式ブログXbox Wireによるポリシーの変更概要は以下の通り。 ■Xbox Oneのゲームをオフラインでプレイする為にインターネットに接続する必要は無い Xbox Oneの初回... 続きを読む
Choke Point | MicrosoftがXbox Oneの方針を変更、24時間毎のオンライン認証や中古制限を撤廃へ
24時間毎のオンライン認証や中古制限などがゲーム・コミュニティからの大きな反発を受けたXbox One。 Microsoftは19日、そうした反発に応える形で方針を一変させたことを正式に発表している。 オフライン・ゲームをプレーする際にも必須とされていた24時間毎のオンライン認証が撤廃され、オンライン認証はコンソールを最初にセッテングする際にのみ必要とされるよう変更された。ディスク版ゲームをプレー... 続きを読む