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タグ エンターテイメント作品

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映画祭の役割は賞だけじゃない。押井守監督がほぼノンストップで語るアニメ文化の継承と業界の問題点 | CINRA

2023/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 149 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 批評 商業 CINRA アート 審査員長

今年から、『新潟国際アニメーション映画祭』が開催される。本映画祭の特徴は、これまで、公の場ではあまり批評の対象とされてこなかったエンターテイメント作品も取り上げている点だ。「商業」「アート」の垣根なく作品を評価し、アニメ文化を守り継いでいくために開催される本映画祭。第1回目の審査員長を務めるのが、... 続きを読む

ビデオゲームの語り部たち 第14部:新宿ジャッキーとブンブン丸,2人の鉄人が語る「バーチャファイター」の熱狂 - 4Gamer.net

2019/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 164 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バーチャファイター 佐々木秀二 黒川文雄 鉄人 熱狂

ビデオゲームの語り部たち 第14部:新宿ジャッキーとブンブン丸,2人の鉄人が語る「バーチャファイター」の熱狂 ライター:黒川文雄 カメラマン:佐々木秀二 「バーチャファイター」のイメージイラスト 当たり前のことだが,エンターテイメント作品には,それを楽しむ人がいる。だがゲームにおいて,プレイヤーは単に楽... 続きを読む

尿意と失禁感を再現 VR技術を使った失禁体験装置「ユリアラビリンス」が異彩を放ちすぎ - ねとらぼ

2015/10/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 371 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 異彩 ゆりあ 尿意 腹部 とらぼ

国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト(「IVRC」)の予選大会第3位にノミネートされた、チーム「失禁研究会」の作品「ユリアラビリンス」が一際異彩を放っています。尿意および失禁感を再現とは一体……。 「IVRC」公式サイトより 失禁研究会 (電気通信大学)が制作した「ユリアラビリンス」は、尿意提示デバイス「ユリア」を使ったエンターテイメント作品です。 「ユリア」は体験者の腹部への圧迫感、背部へ... 続きを読む

『仮面ライダー鎧武』のオーバーロード語の解読結果発表|ヒーロークリエイター久保田英嗣のブログ

2014/04/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 140 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ブログトップ 解読 仮面ライダー鎧武 ヒーロー 言語

ヒーロークリエイター久保田英嗣のブログ 壮大な世界観の下、ヒーローが活躍するエンターテイメント作品を作るために ブログトップ 記事一覧 画像一覧 « 『仮面ライダー鎧武・・・ 『仮面ライダー鎧武・・・ » 『仮面ライダー鎧武』のオーバーロード語の解読結果発表 2014-04-07 13:06:46NEW ! テーマ:ヒーロー 『仮面ライダー鎧武』第24話でのオーバーロードの言語の解読が終わったので... 続きを読む

 
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