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タグ エンジニアBlog

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mruby + ngx_mrubyでアプリケーションを実装するという選択肢 - 株式会社ネクスト エンジニアBlog

2016/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 218 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip mruby 相原 ngx_mruby AWS クラウドサービス

2016 - 08 - 10 mruby + ngx_mrubyでアプリケーションを実装するという選択肢 はじめまして、技術基盤部の相原( kaihar4 )です! 今回は、アプリケーションのクラウドサービスへの移行の一環で、 Amazon S3から取得した画像URLを含むファイルを元に、そのURLの外部画像を取得して返す機能 を mruby で書き直してAWSに移行した話をしていきたいと思います... 続きを読む

Re: __proto__ が変わりゆく件について - hogehoge @teramako

2013/12/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ツッコミ ドラフト entry http proto

JavaScript__proto__が変わりゆく件について - 株式会社ネクスト エンジニアBlogさすがにちょっとツッコミを入れたい。参考: draft_proto_spec_rev2.pdf※ まだドラフトで確定ではないのでご注意ください。http://nextdeveloper.hatenablog.com/entry/2013/12/15/191719注釈があるとはいえ、今この時期にこの... 続きを読む

3DモデリングソフトBlenderでプログラミング(導入編) - 三日坊主のエンジニアBlog

2013/02/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 三日坊主 BL プログラマブル プログラミング Blender

2013-02-09 3DモデリングソフトBlenderでプログラミング(導入編) Blender Python 何故か最近3Dモデルを作成してゲームなど作る機会があって、Blenderという3Dモデリングソフトを使っています。*1 他ソフトと連携させるためにモデルのオブジェクト名を連番で並べたり、頂点の座標情報を取ってきてゴニョゴニョしたりプログラマブルなことをやりたいなと思っていましたが、Bl... 続きを読む

 
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