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タグ エニックス

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“なんでもあり”な『ドラクエ3』RTAがヤバい。「ファミコンを合計350台購入」「ホットプレートで本体の温度管理」──ついにはラスボスのゾーマを倒さずにクリアするチャートが開拓さ

2021/12/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 228 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 常軌 ゾーマ オーケー RTA ひと言

『ドラクエ3』なんでもありRTAというジャンルをご存じだろうか。 ひと言で表すと、『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(エニックスより1988年2月10日発売)を「どんな手段を使ってもオーケー(データの事前仕込みなし)な条件で最速クリアを目指す」わけなのだが……そのタイム短縮術が常軌を逸していた。 個体値の高... 続きを読む

スクウェアは貴族でエニックスはヴァイキング? 人たらしでヒットに導く齊藤Pに見る“優秀なゲームプロデューサー”【齊藤陽介×藤澤仁×ヨコオタロウ×安藤武博:座談会】

2018/08/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 256 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヴァイキング スクウェア 貴族 齊藤陽介氏 齊藤P

スクウェアは貴族でエニックスはヴァイキング? 人たらしでヒットに導く齊藤Pに見る“優秀なゲームプロデューサー”【齊藤陽介×藤澤仁×ヨコオタロウ×安藤武博:座談会】 2018年8月25日、スクウェア・エニックスの齊藤陽介氏が『ドラゴンクエストX』のプロデューサーを退任することが発表された。 齊藤氏は、2012年8月から... 続きを読む

「人生というゲーム」を最高に楽しむために知っておくべきルール7つ | TABI LABO

2016/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 216 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TABI LABO 人生 ゲーム プレーヤー 結論

JUNZO テレビゲームが趣味で、エニックスに就職。仕事中、「人生ゲーム化理論」を構築。この理論と向き合っているうちに「人様のテレビゲームを作ってる場合じゃない!自分の人生をゲーム化するほうが先決だ!」との結論に至り、独立。独立後は、情報誌創刊、電子ペット企画開発、銀座で占いビジネス展開、商品評価サイト企画運営など、様々な事業を展開する。 ゲームにルールが存在するのは、プレーヤーを縛るためではなく... 続きを読む

ファイナルファンタジーの思い出 - じゃじゃ嫁日記

2015/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 122 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファイナルファンタジー 空前 メー ドラゴンクエスト 前年

2015-07-21 ファイナルファンタジーの思い出 はてなブログの今週のお題がゲームだとはいえ、ゲームの話が続いてすいません。。ただ、こんなマニアックな話、今週以外にもう描く機会はないだろうと思い、強引に詰め込みました。。 当時はファイナルファンタジー(以下FF)が発売される前年に、エニックス(現スクエアエニックス)よりドラゴンクエストが発売され、空前のRPGブームを迎えていました。 色々なメー... 続きを読む

【速報】『FF』シリーズ最新作が電撃発表 あのエイリムも参戦 [ファミ通app]

2014/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 137 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エイリム ファミ通App FF 参戦 ファイナルファ

最新作となる『FF レジェンズ 時空ノ水晶』ならびに『FF ブレイブエクスヴィアス』の2タイトル、さらに『FF』シリーズの最新情報や本編のゲームアプリが配信される情報アプリ『FF ポータルアプリ』の発表をした。まさかの2作品が発表スクウェア・エニックスは、2015年における『ファイナルファンタジー』シリーズの展開として、最新作となる『ファイナルファンタジーレジェンズ 時空ノ水晶』と『ファイナルファ... 続きを読む

不朽の名作「アストロノーカ」のはなし - ヨシ山の日常

2014/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 152 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アストロノーカ 不朽 交配 退治 PSアーカイブス

2014-10-07 不朽の名作「アストロノーカ」のはなし 【アストロノーカ】 1998年にエニックスから発売された、PS用 育成シミュレーションゲーム、PSアーカイブスでも配信中。 主人公は、宇宙一の農家を目指す宇宙農家。 ゲームの最終目的は「全宇宙野菜コンクール」で優勝することで 宇宙野菜の育成、交配による品種改良、コンクールへの出品 野菜を食い荒らす害獣・バブーの退治を繰り返すこととなる。 ... 続きを読む

ギラ「攻撃呪文です。よろしくおねがいします」 - ゴールデンタイムズ

2013/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 212 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キラ ベギラマ ほうほう ゴールデンタイムズ 攻撃呪文

2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/01/29(火) 12:54:36.54 ID:tC08W9WN0 エニックス「攻撃呪文?」 ギラ「はい。火の玉で相手にダメージを与えます」 エニックス「ほうほう。特徴的だね。他には?」 ギラ「場合によっては、ベギラマとして雷になれます」 エニックス「雷! それは凄いな!」 ギラ「はい。是非とも御社にて、その能力を発揮させていただき... 続きを読む

Business Media 誠:劇的3時間SHOW:『咲-Saki-』『鋼の錬金術師』の田口浩司プロデューサーが語る、儲かるアニメの作り方 (1/6)

2009/10/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 415 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 咲-saki Business Media 役員 錬金術師

スクウェア・エニックスの田口浩司氏は10月6日、JAPAN国際コンテンツフェスティバルのイベント「劇的3時間SHOW」に登場、自身のアニメプロデュース経験などについて語った。 田口氏は1961年生まれ、福岡県出身。1988年にエニックス(現スクウェア・エニックス)入社以来、営業部などの役員を歴任し、現在は出版事業部・音楽事業部・宣伝部を担当。2003年には『鋼の錬金術師』のアニメ化をプロデュース。... 続きを読む

 
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