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タグ アプリ収益

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1日に3〜5万円だったアプリ収益が「プロモーションで大化け」数百万円を稼げるように。AppLovinが語る「ハイパーカジュアル」の可能性と成功のコツ。 | アプリマーケティング研究所

2018/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 538 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AppLovin アドネットワーク プロモーション コツ 成功

アドネットワークのAppLovinさんに「カジュアルゲームのプロモーション」のコツなどを聞きました。 ※本記事はAppLovin株式会社より、依頼を受けて執筆したPR記事です。 ※AppLovin株式会社1日に3〜5万円だったアプリ収益が「プロモーションで大化け」数百万円を稼げるように。AppLovinが語る「ハイパーカジュアル」の可能性と成功のコツ。 アドネットワークのAppLovinさんに「カ... 続きを読む

なぜGoogleはアプリ収益でアップルに勝てないのか? App Annie創業者が、世界のスマホアプリ市場を分析 - ログミー

2015/04/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 86 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アップル ログミー スマホアプリ市場 分析 Google

アプリ分析ツールを提供するApp Annie・CEOのバートランド・シュミット氏とLINE・執行役員の舛田淳氏が、世界のモバイルアプリ市場について対談。バートランド氏は、アプリストアにおけるGoogle、Apple各社のシェアの分析結果から、今後の展開を予想。また「世界のモバイルアプリ市場で収益は日本がトップであり、国内市場はまだ大きくなる余地がある」と語りました。(IVS 2014 Fall よ... 続きを読む

お金をかけずにアプリのダウンロードを伸ばせるネットサービス7|Mac - 週アスPLUS

2014/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 570 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 週アスPLUS Mac ダウンロード ビジョン 月間

ビジョン・モバイルのデータによると、月間のアプリ収益が1000ドル(約10万円)以上ある開発者は全体の31%。47%の約半数は100ドル(約1万円)以下の収益だという。 (vision mobile「Developer Economics」) 趣味でアプリを作っているから収益は別という人もいるとはいえ、せっかく作ったアプリが誰にも使われずに埋もれるのは悲しい。お金をかけずにアプリのダウンロードを増... 続きを読む

『Flappy Bird』、元ネタは日本の個人開発者が作ったゲームだった!! | APPREVIEW

2014/02/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シンデレラストーリー APPREVIEW 勢い 宣伝 トップ

まさに飛ぶ鳥を落とす勢いのスマートフォンゲームアプリ『Flappy Bird』! 宣伝もせずに突如ランキングのトップを独走することになり、アプリ収益は5万ドル(約507万円)を記録する日もあったとか。 このまま人気アプリの道を爆進するかのように見えたFlappy Birdですが、開発者自らがシンデレラストーリーに幕を下ろすことにしたようです。 ▼関連記事 個人開発者の無名アプリ『Flappy Bi... 続きを読む

次のアプリが成功しなければ「引退します!」~個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実~ | APPREVIEW

2013/12/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 86 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter APPREVIEW 賭け KDDI 電卓アプリ

『FusionCalc』というKDDIも採用した電卓アプリの著名な個人開発者が、12月中に成功しなければ引退するとTwitterで宣言しました。その開発者とは「Studio Loupe」のリオ・リーバス氏です。リオ氏はTwitterにて以下の発言をしました。 人生最大の賭けに出た!12月で勝負が決まる!しくじれば来年から新しい道を歩む! — リオ・リーバス (@StudioLoupe) Novem... 続きを読む

 
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