タグ アプリ収益
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users1日に3〜5万円だったアプリ収益が「プロモーションで大化け」数百万円を稼げるように。AppLovinが語る「ハイパーカジュアル」の可能性と成功のコツ。 | アプリマーケティング研究所
アドネットワークのAppLovinさんに「カジュアルゲームのプロモーション」のコツなどを聞きました。 ※本記事はAppLovin株式会社より、依頼を受けて執筆したPR記事です。 ※AppLovin株式会社1日に3〜5万円だったアプリ収益が「プロモーションで大化け」数百万円を稼げるように。AppLovinが語る「ハイパーカジュアル」の可能性と成功のコツ。 アドネットワークのAppLovinさんに「カ... 続きを読む
なぜGoogleはアプリ収益でアップルに勝てないのか? App Annie創業者が、世界のスマホアプリ市場を分析 - ログミー
アプリ分析ツールを提供するApp Annie・CEOのバートランド・シュミット氏とLINE・執行役員の舛田淳氏が、世界のモバイルアプリ市場について対談。バートランド氏は、アプリストアにおけるGoogle、Apple各社のシェアの分析結果から、今後の展開を予想。また「世界のモバイルアプリ市場で収益は日本がトップであり、国内市場はまだ大きくなる余地がある」と語りました。(IVS 2014 Fall よ... 続きを読む
お金をかけずにアプリのダウンロードを伸ばせるネットサービス7|Mac - 週アスPLUS
ビジョン・モバイルのデータによると、月間のアプリ収益が1000ドル(約10万円)以上ある開発者は全体の31%。47%の約半数は100ドル(約1万円)以下の収益だという。 (vision mobile「Developer Economics」) 趣味でアプリを作っているから収益は別という人もいるとはいえ、せっかく作ったアプリが誰にも使われずに埋もれるのは悲しい。お金をかけずにアプリのダウンロードを増... 続きを読む
『Flappy Bird』、元ネタは日本の個人開発者が作ったゲームだった!! | APPREVIEW
まさに飛ぶ鳥を落とす勢いのスマートフォンゲームアプリ『Flappy Bird』! 宣伝もせずに突如ランキングのトップを独走することになり、アプリ収益は5万ドル(約507万円)を記録する日もあったとか。 このまま人気アプリの道を爆進するかのように見えたFlappy Birdですが、開発者自らがシンデレラストーリーに幕を下ろすことにしたようです。 ▼関連記事 個人開発者の無名アプリ『Flappy Bi... 続きを読む
次のアプリが成功しなければ「引退します!」~個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実~ | APPREVIEW
『FusionCalc』というKDDIも採用した電卓アプリの著名な個人開発者が、12月中に成功しなければ引退するとTwitterで宣言しました。その開発者とは「Studio Loupe」のリオ・リーバス氏です。リオ氏はTwitterにて以下の発言をしました。 人生最大の賭けに出た!12月で勝負が決まる!しくじれば来年から新しい道を歩む! — リオ・リーバス (@StudioLoupe) Novem... 続きを読む