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タグ アニメーションシステム

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Unityのこれまでとこれから 新機能「Animation C# Jobs」「Kinematica」の特徴  - ログミーTech

2018/11/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip JOBS Unity 株式会社テクロス ログミーTech 未来

Unityのこれまでとこれから 新機能「Animation C# Jobs」「Kinematica」の特徴 Unityのアニメーションシステムの今と未来の話 #2/2 2018年10月10日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第5回となる今回のテーマは... 続きを読む

ニューラルネットワークを使って、ゲームのアニメーションのぎこちなさを減らす | TechCrunch Japan

2017/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ニューラルネットワーク アニメーション クリエーター ゲーム

最近のゲームのグラフィックス精度には目を見張るが、クリエーターが表現に苦労することの一つが人間の滑らかな動きだ。本物のモーションキャプチャーデータを利用した ニューラルネットワークに基づくアニメーションシステム を使えば、アバターの歩いたり走ったりジャンプする動きをもっと自然にできるかもしれない。 関連記事 PixarがKhan Academyと共同で無料の「ストーリーテリング講座」を開講 日本発... 続きを読む

【CEDEC 2011】物理処理とアニメーションシステムの融合がもたらす世界 - GAME Watch

2011/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 融合 GAME Watch CEDEC 2011 世界 格闘

CEDEC 2011レポート 物理シムとアニメーションシステムの融合がもたらす世界 ユークスの格闘シリーズで実現した最先端の運動表現に迫る 9月6~8日 開催 会場:パシフィコ横浜 コンピューターゲームの映像表現において、近年ますます重要度が高まっているアニメーションシステム。絵的なリアルさが増すほどに、動きのリアルさにも高い説得力が求められることがその理由だが、様々なジャンルのゲームが存在する中... 続きを読む

 
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