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ニューラルネットワークを使って、ゲームのアニメーションのぎこちなさを減らす | TechCrunch Japan
最近のゲームのグラフィックス精度には目を見張るが、クリエーターが表現に苦労することの一つが人間の滑らかな動きだ。本物のモーションキャプチャーデータを利用した ニューラルネットワークに基づくアニメーションシステム を使えば、アバターの歩いたり走ったりジャンプする動きをもっと自然にできるかもしれない。 関連記事 PixarがKhan Academyと共同で無料の「ストーリーテリング講座」を開講 日本発... 続きを読む
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