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SIE・PS Studios発『アストロボット』開発者、GOTY受賞スピーチで任天堂に感謝を述べる。メーカーの垣根を超えたリスペクト - AUTOMATON
PS Studios・Team ASOBOの『アストロボット』開発者が、GOTY受賞スピーチにて「任天堂に向けた感謝」を語り、注目が寄せられているようだ。 SIE・PS Studios発『アストロボット』開発者、GOTY受賞スピーチで任天堂に感謝を述べる。メーカーの垣根を超えたリスペクト 続きを読む
The Game Awards 2024ノミネート作品発表。GOTY候補は『FF7リバース』『メタファー』『アストロボット』『エルデンリング』DLCなど、日本産タイトルずらり - AUTOMATON
来月日本時間12月13日に開催されるゲームの祭典「The Game Awards 2024」ノミネート作品が発表された。同アワードでは、ノミネート作品がまず発表され、その中で同日部門別アワードが公開されていく仕組みである。今年も発売されたタイトル、あるいは活躍した人物の中から錚々たるゲーム/人物がノミネートされている。そ... 続きを読む
GOTY候補急浮上の『ASTRO BOT(アストロボット)』開発者、「だらだら長くなるくらいなら、短く濃密なゲームの方が価値ある」と明言。チーム全員で手がけた濃密体験 - AUTOMATON
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは9月6日、『ASTRO BOT(アストロボット)』をPS5向けに発売した。本作のディレクターを務めるNicolas Doucet氏は、本作発売に合わせたインタビューにて、「だらだらと遊んでしまう長いゲームプレイよりも、短くても濃縮されたゲームプレイの方が価値のあるもの」といった自... 続きを読む
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