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タグ ゲーム化

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『ニンジャスレイヤー』ゲーム化。新作横スクロールアクションが発売決定。ニンジャらしいハイスピードバトルでラオモト・カンを打ち倒せ。2024年夏、忍殺開始 | ゲーム・エンタメ最新

2024/04/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 題材 近未来 混沌 ブラッドレー・ボンド ネオサイタマ炎上

ブラッドレー・ボンド、フィリップ・N・モーゼズによる、混沌の近未来を描いたサイバーパンクニンジャ小説『ニンジャスレイヤー』。同作の第1部を題材にした新作ゲーム『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』が2024年夏に発売決定。発表に合わせてゲームコンセプトや多数の画面写真が公開された。 ゲーム設定、世界設... 続きを読む

日本とソ連の戦いをゲーム化したファルコムの戦略シミュレーション『北の脅威』

2023/10/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファルコム ソ連 脅威 戦略シミュレーション 戦い

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言語学習アプリ「Duolingo」、音楽と算数のコースを追加へ--ゲーム化で楽しく習得

2023/09/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Duolingo 楽譜 算数 習得 プロセス

「Duolingo」は、ゲーム化され、細かく分かれた無料のレッスンを通じて、楽しく直感的なプロセスで言葉を学べる言語学習アプリとして知られている。そして今回、同サービスが音楽の学習にも拡大することになった。 Duolingoは米国時間9月6日、同サービスの看板であるゲーム化された学習体験を通して、楽譜の読み方や楽器... 続きを読む

『逮捕しちゃうぞ』復活。約30年ぶりの新作エピソードとなる読み切り『逮捕しちゃうぞGP』が『アフタヌーン』2月号に掲載 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

2022/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アフタヌーン Amazon.co.jp 墨東 新作エピソード

歳末スペシャル読み切り『逮捕しちゃうぞGP』が2022年12月23日(金)発売の『アフタヌーン』2月号に掲載される。 『逮捕しちゃうぞ』(全5巻)の購入はこちら (Amazon.co.jp) 『逮捕しちゃうぞ』は、1986年から1992年まで連載されたマンガ作品。テレビアニメをはじめ、ドラマ化やゲーム化などもされている。 本作は、墨東... 続きを読む

Oculusの創設者が「ソードアート・オンライン」のナーヴギアを開発、ゲームオーバーになると本当に脳が吹き飛ぶ危険な代物

2022/11/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SAO ライトノベル Oculus ナーヴギア プレイヤー

VR機器メーカー・Oculusの創設者であるパルマー・ラッキー氏が2022年11月6日にブログを更新し、ゲーム中で死ぬとプレイヤーも死んでしまうヘッドセットを公開しました。このヘッドセットは、アニメ化やゲーム化もされた日本のライトノベル「ソードアート・オンライン(SAO)」に触発されたもので、2022年11月6日はちょうど... 続きを読む

初代『ウィッチャー』リメイクへ。人気ファンタジーRPGの原点が、UE5のオープンワールドとして再創造 - AUTOMATON

2022/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON RED ウィッチャー ファンタジー小説

CD PROJEKT REDは10月26日、初代『The Witcher(ウィッチャー)』のリメイク版を開発していることを明らかにした。現代向けに再創造されるという。 『ウィッチャー』は、Andrzej Sapkowski氏の手がけるファンタジー小説「The Witcher」をゲーム化した作品。初代は2007年に発売された。シリーズとしての礎を作った作品で... 続きを読む

JR東、運転士が使う業務用の鉄道運転シミュレーターをゲーム化 PC向けに9月20日発売

2022/09/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 鉄道運転シミュレーター 車窓 運転士 JR東 PC向け

早期アクセス版では京浜東北線の大宮駅~南浦和駅間など一部の路線しか遊べないが、正式版では路線を増やす。正式版に移行後、さらに別の路線を遊べる追加コンテンツも販売する予定。 開発は鉄道運転シミュレーションゲームなどを手掛ける音楽館(東京都品川区)が担当する。JR東は業務用シミュレーターに加え、車窓から... 続きを読む

あの集英社が自らゲームを作る!? 「人気漫画のゲーム化」と思いきや、「作家とゼロから新しいゲームを何本も作る」という泥臭いインディー魂がそこにはあった

2022/03/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 110 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャラデザ ヒーローアカデミア 作家 週刊少年ジャンプ 設立

週刊少年ジャンプの集英社がゲーム会社「集英社ゲームズ」を設立。作家がキャラデザを手がける新作タイトルや、新ジャンルのマルチプレイヤー作品などが進行中 その出版社の名は集英社。言わずと知れた『週刊少年ジャンプ』で知られ、『ONE PIECE』に『僕のヒーローアカデミア』など、数多くのヒット作を出し続けている... 続きを読む

KADOKAWAが中国テンセントとの資本業務提携を発表。アニメ作品への共同出資およびゲーム化の共同開発など取り組み強化へ | 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?

2021/10/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KADOKAWA 電ファミニコゲーマー 中国テンセント 強化

KADOKAWAが中国テンセントとの資本業務提携を発表。アニメ作品への共同出資およびゲーム化の共同開発など取り組み強化へ KADOKAWAは10月29日、テンセントの完全子会社であるSixjoy Hong Kong Limited(以下、Sixjoy)およびテンセントジャパンを通じ、中国テンセントグループとの間で資本業務提携に関わる契約を締結した... 続きを読む

「アイドルマスター SideM GROWING STARS」感想 一度は終わった「SideM音ゲー」再チャレンジの出来は?

2021/10/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Stars ソーシャ サイスタ 再チャレンジ 感想

9月末から10月にかけて、いくつものアプリが配信されました。有名なコンテンツのゲーム化だったり完全にオリジナルの作品だったりといろいろあったのですが、そんな中で今回は「アイドルマスター SideM GROWING STARS(サイスタ)」を紹介したいと思います。 タイトル画面 ライター:怪しい隣人 出来の良くないソーシャ... 続きを読む

待望のゲーム化『メイドインアビス 闇を目指した連星』PS4/Nintendo Switch/Steam向けに発売決定。当然CERO Z | AUTOMATON

2021/05/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON チュンソフト メイドインアビス スパイク

スパイク・チュンソフトは5月5日、『メイドインアビス 闇を目指した連星』を発表した。対応プラットフォームはPlayStation 4/Nintendo Switch/PC(Steam)。2022年の発売が予定されている。 『メイドインアビス 闇を目指した連星』は、人気マンガ/アニメ「メイドインアビス」を原作としたゲームだ。ジャンルとしては“度... 続きを読む

人気コミックがゲーム化『メイド・イン・アビス 闇を目指した連星』正式発表。PS4とNintendo Switch、PCで2022年に発売へ

2021/05/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アビス メイドインアビス Steam スパイク・チュンソフト

人気コミックがゲーム化『メイド・イン・アビス 闇を目指した連星』正式発表。PS4とNintendo Switch、PCで2022年に発売へ スパイク・チュンソフトは、人気コミック『メイドインアビス』を原作とする3DアクションRPG『メイドインアビス 闇を目指した連星』を、PS4とNintendo Switch、PC(Steam)にて発売すると発表した。... 続きを読む

ラーメン屋「一蘭」をゲーム化、『カウンターファイト 一蘭』Oculus Quest向けに配信開始。店員としてゲーム内労働 | AUTOMATON

2021/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON ラーメ Oculus Quest 店員

トリコルは本日1月15日、『カウンターファイト 一蘭』を配信開始した。対応プラットフォームはOculus QuestおよびOculus Quest 2。価格は1480円で、VRゲームとして配信されている。 本作は、トリコルの人気VRゲーム『カウンターファイト』とラーメン屋一蘭がコラボする作品だ。『カウンターファイト』シリーズは、ラーメ... 続きを読む

米大統領選、ファミコンで 32年前にゲーム化していた - アメリカ大統領選挙2020 [アメリカ大統領選2020]:朝日新聞デジタル

2020/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファミコン 任天堂 自民党 プレーヤー 監修

32年前、プレーヤーが自ら大統領候補となって当選を目指して遊ぶゲームソフトが売り出された。その名もずばり「アメリカ大統領選挙」。なぜこんなゲームがつくられたのか。当時、ソフトの監修をした伊藤信太郎衆院議員(自民党)に聞いた。 ソフトは任天堂のテレビゲーム機ファミリーコンピュータ用で、1988年に発売され... 続きを読む

敗北を知りすぎた悲しき中間管理職 「ダイの大冒険」魔軍司令ハドラーはなぜ“最大最強の好敵手”へと返り咲くことができたのか?(前編) - ねとらぼ

2020/09/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 反響 序盤 声優キャスト ドラゴンクエスト ダイ 前回

新アニメ版の声優キャスト、さらに3本ものゲーム化が発表され大きな反響を呼び、2020年にして『ドラゴンクエスト ダイの大冒険(以下、ダイの大冒険)』は大きな盛り上がりを見せつつある。せっかく盛り上がっているのだから、素直に乗っかっておこうということで、前回の終わりに予告した通り、今回は、物語の序盤から... 続きを読む

「100日後に死ぬワニ」のゲーム化が決定! ワニたちと遊べるスマホ用アプリで登場予定 - GAME Watch

2020/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 657 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ワニ GAME Watch ワニたち 決定 スマホ用アプリ

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傑作ドラクエ漫画『ダイの大冒険』の新作アニメ化及びゲーム化が決定。スクウェア・エニックスが手がける | AUTOMATON

2019/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON タイ ドラゴンクエスト 同時進行 漫画

スクウェア・エニックスは12月21日、ジャンプフェスタ2020内のステージイベントにて、漫画『ダイの大冒険』の新作アニメ化及び、ゲーム化を発表した。アニメ公開は2020年秋を予定しているといい、ゲーム制作に関しては同時進行としているものの、明確な発表時期は決定していない。 「ダイの大冒険」は『ドラゴンクエスト... 続きを読む

『ジャンプ』伝説の編集長が、『ドラゴンボール』のゲーム化で断ち切った「クソゲーを生む悪循環」 (1/5) - ITmedia ビジネスオンライン

2019/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 235 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クソゲー ドラゴンボール ジャンプ 悪循環 マシリト

マシリトが行く!【前編】:『ジャンプ』伝説の編集長が、『ドラゴンボール』のゲーム化で断ち切った「クソゲーを生む悪循環」 (1/5) 『ドラゴンボール』の担当編集者だったマシリトはかつて、同作のビデオゲームを開発していたバンダイのプロデューサーに対して、数億円の予算を投じたそのゲーム開発をいったん中止させ... 続きを読む

「恋愛のストライクゾーン」をそのまんま野球ゲームにしたらこうなった :: デイリーポータルZ

2019/10/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ストライク デイリーポータルZ ご存じ ストライクゾーン 野球

よく「あの人、私の(ど)ストライク!」などという言葉がある。さらに「○○のストライクゾーン」と、好みの範囲を表すためによくストライクゾーンの表現が使われるものだ。 それはご存じのように野球から来ているのだが、それをそのまんま野球のストライクゾーンにしてゲーム化したらどうなるか? やってみた。 ライター... 続きを読む

「ドラゴンボール 大魔王復活」はなぜ『ドラゴンボール』のゲーム化として最高だったのか - ねとらぼ

2019/10/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 342 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラゴンボール とらぼ

皆さん、「キャラゲー」って好きですか? 今さら言うまでもなく、キャラゲーというのは「漫画やアニメ、小説などを原作にしたゲーム」のことです。当然人気がある原作ほどキャラゲーにされる頻度は高いので、多くのキャラゲーは一定以上の人気が出ます。ファミコンにもスーファミにもメガドライブにもPCエンジンにもそれ... 続きを読む

このドラゴンボールは海賊版だ、販売できないよ。バンダイが集英社作品のゲーム化で酷い目にあった…もとい勉強させて頂いた話、Unite Tokyo 2019レポート

2019/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 723 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラゴンボール バンダイ 酷い目 Unite Tokyo 苦労

『ドラゴンボール』ゲーム化の話を中心に出版社サイドとゲーム会社サイド、それぞれの視点を語る……と言うより、苦労を重ねたバンダイ側に、当時の集英社側監修の責任者が真実を語るセッション『出版社とゲーム会社はなぜすれ違う?ドラゴンボールのゲーム化で酷い目にあった…もとい勉強させて頂いた話』である。 続きを読む

ゴルゴ13 - どれみふぁみこん(・ω・)「ぽんきちの秘密基地」

2019/08/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シューティングゲーム セガ みこん 人質 列車

ゴルゴ13 セガから発売されたシューティングゲームです。 機種:SG1000(SC3000) ゴルゴ13が動く列車の中に捕らわれた人質を救出していく、という内容みたいです。 さいとうたかお氏による漫画ゴルゴ13をゲーム化したものみたいです。 ・ゲーム画面はサイドビュー方式で、画面奥には人質を乗せた列車、その手前には... 続きを読む

WebTransport と WebCodecs そして Web はどこまで "ゲーム化" するか | blog.jxck.io

2019/08/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 89 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip jxck.io web

Alternatives 結局 WebSocket が TCP に縛られていなければ良いのではという点に注目すると、 WebSocket over HTTP/3 が実現できれば HoLB などの問題は解決しそうだ。 しかし、仮にそこに複数のストリームを束ねようとしても、 WS の特徴上ストリームごとに 1RTT のハンドシェイクが必要となる。また、サーバから Strea... 続きを読む

【マジでゲーム化】素人が考えた「絶対売れる神ゲー」プレゼン選手権 | オモコロ

2019/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オモコロ 神ゲー マジ プレゼン選手権 素人

誰もが持っている「こんなゲームがあったらいいな…」という理想をお互いにプレゼン!! 選手権にしてみました。 1位を決めてもらうべく、ここにやってきました! ソニー・インタラクティブエンタテインメント 本物のゲーム会社じゃん 浦野圭さん『ビジネスデベロップメント部インターナショナルソフトウェアデベロップメ... 続きを読む

【マジでゲーム化】素人が考えた「絶対売れる神ゲー」プレゼン選手権 | オモコロ

2019/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オモコロ 神ゲー マジ プレゼン選手権 素人

誰もが持っている「こんなゲームがあったらいいな…」という理想をお互いにプレゼン!! 選手権にしてみました。 寝る前に壮大なRPGを妄想したり、ノートに設定資料を書き出したり。 誰でも持っている「これゲームにしたらウケるんじゃないの…?」というアイデア。 それを人に発表するのはなかなか恥ずかしくてできません。... 続きを読む

 
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