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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersゲームの「面白さ」の変化。10代〜20代100人に聞いて思ったこと。 - iPhoneゲーマーな日々
ゲームの面白さには、多くの方向性がある。 「ギリギリのリスクとリターン」、「上達する楽しさ」、「非現実を体験できる」、「ストーリー」など、色々ある。 その中でも、「成長し続ける楽しさ」の優先順位がスマホではとても高いように感じていた。 「面白いゲーム」の要素に「成長し続けてそれを体感できるゲーム」が必ず入っている、という印象だ。 今までは漠然とそれを感じていたが、少し真面目に調査してみたので結果を... 続きを読む
アーケードスティックがキーボードアプリになって登場…って文字入力用かよ! - iPhoneゲーマーな日々
Fighting Keyboard (itunes 100円) 一昔前、ゲーマーには必須のものがあった。 そう、ファイティングパッド…つまり、アーケードスティックである。 本日紹介する『Fighting Keyboard』は、アーケードスティックを iOS8 専用のキーボードとして再現したアプリ…って、文字入力用のキーボードかよ! 果たして、このアプリはどんなアプリなのか。 ゲテモノ好きじゃなかっ... 続きを読む
文豪を召喚し、古典をLINEの会話風に語らせる「文豪メッセンジャー」で腹筋崩壊。 - iPhoneゲーマーな日々
太宰治や芥川龍之介などの文豪を召喚し、LINEの会話風に小説を語らせるサービス「文豪メッセンジャー」が面白すぎる。 明治のお堅い文豪が、LINEで語るシュールさは画面だけでエラい破壊力。 さらに、スタンプを使い始めるに至っては腹筋崩壊もののインパクトである。 しかも、青空文庫に登録されている著作権が切れた小説なら、どの小説でも読めてしまう! 読書…というか、新しいエンターテイメント誕生の瞬間である... 続きを読む
【技術の無駄遣い】iPhone5以上必須のハイエンド技術を使ったアイドル握手ゲーと出会う- iPhoneゲーマーな日々
このゲームの画面を見て欲しい。 なんの変哲もない、無料ミニゲームの画面に見えるだろう。 しかし、このゲームの推奨端末は iPhone5以上、iPad Air/mini Retina以上なのである。 プログラマーがよほどへぼかったのか? いや違う。 このゲームでは、iPhone5以上が推奨になるほどの高度な処理が無駄に使われているのだ! 皆さんはこの画面から、何がすごいのか分かるだろうか。 ちょっと... 続きを読む
山を見続けるだけのシミュレーター、MNTの遊び方に目覚めた - iPhoneゲーマーな日々
『MTN』は、プレイヤー自身が山になりきり、山の生物が成長し、死に、姿を変えていく様子を観察するゲームだ。 プレイヤーは山だから、何も操作はできない。つまり、見ているだけ。 しかし、ストアの説明文には「50時間もプレイできる」と書いてある。 50時間も観察を続けるなんて、なんという上級者向けのゲーム…! 果たして、ゲーキャスは上級者向けのゲームを楽しめるのか。 ゲームを起動すると、3つのお題に対し... 続きを読む
セガマニアにはソシャゲが楽しめないといじられた日。 - iPhoneゲーマーな日々
今回の話は前回の記事、「流行らないゲームはやりたくない」ソシャゲプレイヤーの心理とはの続きとなる。 前回、LINEでの会話を通じて、ソーシャルゲームユーザーが、ゲームをプレイするときに流行を気にするかどうかの話したが、そのラストで話がガラリと変わった。 「昔のゲーマーってソシャゲを見下しすぎだよね。 最近もエンディングがないゲームについてTwitterで流れてきたけど、ちょっとひどいわ」 その言葉... 続きを読む
「流行らないゲームはやりたくない」ソシャゲプレイヤーの心理とは。 - iPhoneゲーマーな日々
ゲームキャストを運営していて、ソーシャルゲームに関しては2年ぐらい前から「面白いですか?」ではなくて「流行りそうですか?」と聞かれることが多くなった。 ゲームなんて他人に聞かなくても面白いものは面白い、そう思っているタイプの人間なので、その質問を聞くたびに釈然としないものがあった。 が、本日なんとなく納得したので日記として記しておく。 きっかけは、LINEグループでの会話だった。 「コナミのチェイ... 続きを読む
さようならジョジョ。 - iPhoneゲーマーな日々
突然だが、『ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ(以下、ジョジョSS)』を本日でやめることにした。 現在、ジョジョSSは炎上気味で、ストアの平均評価は★2.5と大変なことになっているが、自分はゲームが嫌いになったわけではない。 特殊能力を組み合わせて自分なりに戦術を練るのが好きだし、緊張感あるバトルも楽しい。 ただ、炎上気味の様子を見ていてやる気がなくなってしまった。 今回は、自分のジョ... 続きを読む
スクエニのスクールガールストライカーズ、課金煽りのブレなさ加減が徹底しすぎていてゲーキャス注目銘柄へ - iPhoneゲーマーな日々
スクエニのポチポチゲー…じゃなかったラノベスタイルRPG、『スクールガールストライカーズ(以下、スクスト)』が、あまりにポチポチゲー商売のお約束を踏襲しすぎてきな臭くなってきました。 あ、ゲームを知らない方はこちらをどうぞ→スクールガールストライカーズ インプレッション - スクエニ、全力のポチポチゲー。拡散性MAの正統後継者現る。 本日は、ジョジョとスクストをプレイして心がすさんだので、文体をで... 続きを読む
『BADLAND』アップデートで「追加ステージが有料なんてひどいの声」と評価急落。 - iPhoneゲーマーな日々
アプリの無料化でユーザーを増やし、追加ステージを有料で販売する方式がストアのレビューに嵐を呼んでいる。 「有料でステージを配信するなんてひどい」という声でレビュー欄が荒れているのだ。 と、ここまでなら「ああ、変な人がいるな」で終わるのだが、アプリの平均評価をみてまた驚かされた。 なんと、★5近かった評価が★3まで下がっているではないか。 最初にこの兆候が見られたのは、Rovio のアドベンチャーゲ... 続きを読む
遊園地の営業努力を客に見せるな。 - iPhoneゲーマーな日々
遊園地だって儲からなければつぶれる。 だから営業努力して儲ける。 しかし、「うちはこんな努力して来園者が出したくない金をはき出させるんですよ!」とは来園者に絶対に言わない。 そういう話は、絶対に外に漏れないセミナーでやった方がいいのではないだろうか。 http://www.zengeren.com/content/data/15/15_socialgame_leveldesign.pdf(PDFで... 続きを読む
Postach.ioとEvernote Foodで作るごはんログ -Evernoteな日々 | ごりゅご.com
そろそろ昼だな…昨晩作ったチョコ受付ボックスを持って駅まで行く時間だぜ。 pic.twitter.com/Vx8AxxyWFK — ゲームキャスト (@gamecast_blog) 2014, 2月 14 最近、ゲームキャストブログのiPhoneゲーマーな日々というコンテンツが大好きである。 特に、先日の記事「バレンタインなのでチョコレートをもらうゲームに挑戦してみた」は、とにかくもう素晴らしい天... 続きを読む
うおおお!ドラクエがきたぜ!→そして伝説へ。- iPhoneゲーマーな日々
「うおぉおお!ドラクエ!先着100万名無料!0時まで待機だッ!」 ということで、本日0時からドラゴンクエストのポータルアプリがリリースされた。 しかも、先着100万名までが通常500円の初代ドラクエが無料で入手できる。 0時になると予想通りにアクセスが殺到して繋がらなくなって、みんなでリロードしまくる。 これはドラクエをファミコンからプレイしているおっさんの、ドラクエでワクワクした1日の記録である... 続きを読む
やめて!ゲーキャスのHPはもう0よ!パズドラの人気やばさを体感。:iPhoneゲーマーな日々77
今日、昼過ぎからTwitterで謎のメンションがやって来るようになった。 パズドラ公式アカウント“ムラコ“とゲームキャストあてにツイートが次々と届くのだ。 いきなり“氷の魔剣士”って言われても…。 @pad_sexy @gamecast_blog 氷の魔剣士— 高田 航さん (@WTakada) 2013年5月7日 何かの間違いと思って無視していたが、これは大いなる災難の始まりでしかなかった…。 ... 続きを読む
人類は滅びたんだよ!という世界を体験できるゲーム『Kairo』の雰囲気で満足する ΩΩΩ<ナンダッテー:iPhoneゲーマーな日々47
突然だが、自分は「人類が滅亡した後の世界」好きである。 始まりは“風の谷のナウシカ”。 人類が腐海に飲み込まれ、緩やかに滅びに向かっている世界で、なぜか腐海の底がきれいだったというシーンがある。 人が絶対にいないはずの場所はなんだか特別に思え、「ああ、なんか見てみたいなぁ!」と強烈に思ったのだった。 次は“天空の城ラピュタ”。 天空の城はまさに文明が滅びた後の存在で、人がいる気配が全くない場所。 ... 続きを読む
「モテブロガーによるモテるアプリセミナー」で登壇してきました(前半):iPhoneゲーマーな日々36
クリスマススペシャルということで、ちょっと浮ついた話をしてみようと思う。 少し前、「アプリを使ってモテる」「アプリを使ってウケる」という凄い純粋な動機の集まりに呼ばれて、業界の色男に混じって登壇してきた。 今回はその話をしたい。 この話は神アプリ解説の中の人からいただいたもの。 「今度、モテブロガーとかを集めてイベントをやるから、そこでトシさんに登壇して欲しい」 なんだか知らないけど、外から見てい... 続きを読む
クソソーシャル量産事件。謎は全て解けた!:iPhoneゲーマーな日々24
先日、6本の違うゲームをプレイしているはずが、なぜか同じゲームをプレイしている気分になったという日記を書いたが、新作チェック中にまた見つけてしまった。 今度はG1ジョッキーものだ! ※この記事は前回の記事(上のリンク)を読んでからだとより楽しめます。 このシリーズといえば大量のコピペで、とにかくオープニングに血が出てくるわけだが…。 ああ、やっぱり出てきた。 今回は表現がマシだけども、なんでココを... 続きを読む
6本の違うゲームをプレイしているはずが、なぜか同じゲームをプレイしている気分になった怪事件:iPhoneゲーマーな日々23
あ…ありのまま、ゲームキャストで新作ゲームチェック中に起こった事を話すぜ! 「おれはチェック前のゲームをプレイしていたと思っていたら、いつの間にか前にプレイしたはずのゲームをやっていた」 な…何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…。 違う発売元の、違うゲームをチェックしているはずなのに、すでに内容を確認したゲームを繰り返し何度もチェックしている気がする…! それに... 続きを読む
ゾンビの仇はゾンビでとれ!秋葉原でメイドゾンビに癒されに行ってきた:iPhoneゲーマーな日々8
前回、俺の大好きだったゲームが…『N.Y.Zombies2』の変わり果てた姿に泣くで好きなゾンビゲーが代わってしまった事を書いた。 初代は iPhone 指折りの名作だったと個人的に思っていたので、かなりショックを受けていた。 好きなゲームが変わってしまった無力感というか、『聖剣伝説4』をやった後の気分というか…ゲーマーなら分かってもらえるはず。 レビューを終えて呆然とツイッターを見ていたら、近所... 続きを読む
[iPhone, iPad] Battleheart: 超面白いRPG+RTSなゲーム。パーティと戦略を練るのがアツい!698 - iPhoneアプリのAppBank
こんにちは、KiDDです。iPhoneゲーマーならこのゲーム、絶対やった方がいいですよ!こんなに面白いゲームは久しぶりです!このBattleheartはアツい!!BattleheartはRPGとRTSが合体させたゲームで、iPhone(iPad)の画面の中を敵・味方入り乱れて戦います。戦闘がリアルタイムで進むため瞬時の判断を迫られますが、その難しさが逆に面白いです。2011年の神ゲーがもう出た!!... 続きを読む