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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersアプリユーザーの80〜90%はダウンロード1週間後には死んでしまう。アプリの継続率データ2015。|appmarkelabo|note
Adjustがアプリの統計データを公開していたのでメモ。なかなかおもしろい。継続率が高いカテゴリは「ゲーム」「ビジネス」「ソーシャル」アプリのダウンロードから1週間後の継続率(リテンション)を、カテゴリ別にまとめているのが以下のグラフ。高めにでているのが、 ・ゲーム(iOS 16%、Android 14%) ・ソーシャル(iOS 17%、Android 13%) ・ビジネス(iOS 13%、And... 続きを読む
Appleのアプリストアでは83%110万あまりのアプリが“ゾンビ(生ける屍)”化している - TechCrunch
アプリの世界は依然として活況を呈していて、iOSのApp Storeも成長が鈍化せず、今では142万本あまりのアプリがひしめき合っている。アプリの分析をやっているadjustの、最新の報告書がそう言っているが、この報告書でおもしろいのは、消費者にとって実質的に見えなくなってしまったアプリについて数字を挙げていることだ。adjustはそれらを、“ゾンビアプリ”(zombie apps)とやさしく(?... 続きを読む
クッキーは死んだ: ユーザベースのアトリビューションにしか未来はない - TechCrunch
[筆者: Christian Henschel ] 編集者注記: Christian HenschelはadjustのCTOでファウンダ。同社はモバイルアプリのアトリビューションとアクセス分析を提供している。 インターネットを利用するマーケティングでは、クッキーが顧客や見込み客を追尾するための主な方法だ。しかしモバイルの利用が増えている昨今では、モバイルのブラウザがサードパーティのクッキーをサポー... 続きを読む