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タグ Socket.IO

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TypeScriptで始めるNode.js/io.js入門 – ICS LAB

2015/01/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 209 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TypeScript ICS 鹿野 サーバーサイド 特性ゆえ

こんにちは、ICSの鹿野です。 みなさんは普段Node.jsをどのように使っていますか? サーバーサイドで動くJavaScriptであるNode.jsは、Socket.IOと連携してリアルタイムなWebコンテンツを作ったり、Grunt・gulpのようなフロントエンドツールとして使ったりとさまざまな場面で活用されています。ですが、Node.jsでコーディングする際は、JavaScriptの特性ゆえに... 続きを読む

Arduinoで始めるWeb技術者のためのIoT入門(6):Socket.IOでセンサー&MongoDB~AngularJSアプリ間の通信を行う (1/3) - @IT

2014/11/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 130 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MongoDB Arduino AngularJS 連載目次

Arduinoで始めるWeb技術者のためのIoT入門(6):Socket.IOでセンサー&MongoDB~AngularJSアプリ間の通信を行う (1/3) 家電~Webアプリ間の双方向通信をSocket.IOで行うアプリについて、サーバー側のArduino連携やMongoDBへのデータ保存などと、クライアント側のAngularJSに分けて動作を解説します。 連載目次 前回の「MEANスタックで家... 続きを読む

Socket.IO, Redisを使用し各ゲーム間でプッシュ通知するシステム | 株式会社サイバーエージェント

2014/10/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 220 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cluster redis master ユーザ プッシュ通知

2. システム概要 homingは、アメーバピグ関連サービスのいずれかにログインしているユーザに対して、各サービスの通知情報を横断的にプッシュ通知します。 システムの構成は以下の通りです。 図2-1. システム概要 2-1. APIサーバ ユーザへの通知要求を受け付けるREST fullなAPIを備えたWebサーバです。 Node.jsのClusterによる、master/worker構成で稼働し... 続きを読む

Socket.IO, Redisを使用し各ゲーム間でプッシュ通知するシステム | 株式会社サイバーエージェント

2014/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 339 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cluster redis master ユーザ プッシュ通知

2. システム概要 homingは、アメーバピグ関連サービスのいずれかにログインしているユーザに対して、各サービスの通知情報を横断的にプッシュ通知します。 システムの構成は以下の通りです。 図2-1. システム概要 2-1. APIサーバ ユーザへの通知要求を受け付けるREST fullなAPIを備えたWebサーバです。 Node.jsのClusterによる、master/worker構成で稼働し... 続きを読む

Socket.IO

2014/05/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 149 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

The first version of Socket.IO was created shortly after Node.JS made its first appearance. I had been looking for a framework that easily enabled me to push data from a server to a client for a long ... 続きを読む

TEST CORDING » node.js 怒濤の50サンプル!! – socket.io

2013/07/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 3087 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 怒濤 TEST CORDING MongoDB 都度 サンプル

node.jsを使ったサンプル集です。ゲーム制作でサンプル作ってたら溜まったので整理がてら公開します。node.jsをローカルで実行できる環境を作ってない方は、「初心者でも安心!?Node.jsをインストールするなら仮想サーバを使おう」を参考にしてみてください。また、socket.ioやmongoDBを利用する際は、都度インストールしてください。 node.js基礎 001: hello,worl... 続きを読む

リアルタイムWebを構築しやすくする「Socket.IO」とは (1/4):CodeZine

2013/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 259 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CodeZine リアルタイムWeb

Tech-Sketchとは、当社(TIS株式会社)が注目する最新技術の解説や、これから市場をにぎわすであろう技術トレンドの検証結果などをタイムリーに発信するためのサイトです。インフラ・運用のノウハウからスマートデバイス・Kinect等最新デバイスの検証まで、様々な専門知識を持つ当社エンジニア陣が執筆した記事を、毎週月曜日に公開しています。 本連載では、このTech-Sketchから「コレは!」とい... 続きを読む

"リアルタイム Web" に関するプラクティスのアウトプット - Block Rockin’ Codes

2011/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 366 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Codes ステートレス ステートフル プラクティス 実装

Socket.IO, Node.js, RealtimeWeb introductionWebSocket なんかをつかって、従来のステートレスな処理以外に、コネクションを継続するステートフルな処理が可能になりました。これを利用すると、これまで実装が難しかったリアルタイムな表現を Web に持ち込むことができます。 そして、 WebSocket を用いたプログラムを作成する上で、Node.js と... 続きを読む

wise9 › node.js + socket.io + enchant.js でつくる、リアルタイム通信ゲーム

2011/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 116 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip wise9 enchant.js node.js

みなさんこんにちは! 9leapチームのリョーヘイ (@sidestepism) です。9月27日と28日に開催された「福島ゲームジャム」に参加してきました。当日発表される初対面のチームで、30時間を使って1本のゲームを作るというイベントです。私は東京のNII (国立情報学研究所) のサテライトで、運営のお手伝いをしながらチームの一員として参加してきました。 私たちの作ったゲームは、enchant... 続きを読む

 
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