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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users吉本興業がインフルエンサーマーケティング事業を開始「本気でSNS市場をとりにいく」 #宣伝会議 | AdverTimes(アドタイ)
吉本興業は2月27日、よしもとクリエイティブ・エージェンシーに所属する約6000人の芸人を活用したインフルエンサーマーケティング事業を開始すると発表した。企業の商品やサービスを、芸人が自身のソーシャルメディア上で広告として紹介していく。日本有数のエンターテインメント企業である吉本興業がなぜ芸人をインフルエンサーとして活用する事業を始めるのか、またクライアントに提供する効果は何なのか、同社 プロデュ... 続きを読む
【速報版】GREE、モバゲーら、SNS市場のまとめ(2011年12月版): Shares BLOG
2012-02-07 【速報版】GREE、モバゲーら、SNS市場のまとめ(2011年12月版) ツイート ◆ ARPUの逆転劇、その後は!? ソーシャルゲーム業界で重要な指標とされるARPU(Average Revenue Per User)。いわゆる、「顧客一人当たり売上高」というやつです。GREEがモバゲーを逆転したのが2011年9月決算でした(詳しくはGREE、モバゲー。ARPU逆転劇を一枚... 続きを読む
グーグル、ソーシャルゲームに参入 SNS市場は健全化、開発競争は激化へ
米グーグルが同社のソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「グーグル+(プラス)」にゲーム機能を追加したことが話題になっている。グーグルは当初、フィンランド・ロビオモバイルの「アングリーバード」や、米ジンガの「ジンガポーカー」など、大手10社の人気ゲーム16作品を揃え、今後種類を順次増やす。先行するSNS最大手の米フェイスブックに対抗していく考えだ。 ソーシャルゲームはSNSに不可欠 これ... 続きを読む
Yahoo! 360°担当者に聞くSNS参入の狙い
300万会員を突破したmixiの独走態勢とも言えるSNS市場において、ポータル最大手のYahoo! JAPANが「Yahoo! 360°(サンロクマル、仮称)で参入した。Yahoo! 360°のコンセプトや今後の展開について、Yahoo! 360°を担当するヤフー メディア事業部の二宮鉄平氏に話を伺った。 ■ コミュニティを通じた情報の自動収集やフィルタリングがSNSの魅力 Yahoo! 360°... 続きを読む
ITmediaニュース:「SNSでITリテラシー底上げを」——総務省研究会
ニュース 2005/06/10 16:24 更新 「SNSでITリテラシー底上げを」――総務省研究会 「mixi」の一人勝ちが鮮明となり、ビジネスモデルに課題をかかえるSNS市場。総務省の研究会は「SNSは人々のITリテラシーを高めるツールになる」と期待する。 SNSに今から参入してビジネスで成功するのは困難。しかし採算度外視のSNSが登場すれば、日本人のITリテラシーを高めるカギになりうる――総... 続きを読む