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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersゲームを完全にクラウド化しても遅延が生じないネットワーキング技術“DeLorean”をMicrosoft Researchが発表 - TechCrunch
ゲームを完全にクラウド化しても遅延が生じないネットワーキング技術“DeLorean”をMicrosoft Researchが発表 ゲームの未来を考えるとき、たぶんいちばん魅力的で夢のようななコンセプトが、“ゲームのNetflix”だろう。それはすでに、OnLiveの早くからの取り組みや、Sonyの出したてほやほやのPlayStation Nowなど、いくつかの形で実現している。 ゲームをサーバの大... 続きを読む
ソニー、クラウドゲーミングのGaikaiを約300億円で買収 - Engadget Japanese
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が、クラウドゲーミングサービスのGaikaiを約3.8億ドルで買収することを発表しました。Gaikai はデータセンタのサーバマシン上でゲームを実行し、プレーヤーの手元には映像としてストリーミングする技術とサービスの企業。同種のサービスを展開する OnLive とともに、クラウドゲーミングの代名詞といえるプラットフォームを保有しています。 両社は6月... 続きを読む
iPad に Windows 環境をストリーミングする OnLive Desktop アプリ -- Engadget Japanese
ゲーム環境をストリーミングで提供する「クラウドゲーミング」の OnLive が、今度は iPad 向けに Windows 7 環境のストリーミングサービス OnLive Desktop を発表しました。OnLive は、マシンパワーを必要とする PC ゲームをクラウド側で処理し、映像だけストリーミングして非力なマシンでも操作できるようにするサービスを行っていますが、OnLive Desktop は... 続きを読む