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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersRuby3.0でRactorを入れた理由、M:Nスレッドの制限。深掘りRubyKaigi 2022 with ko1 & kateinoigakukun 文字起こしレポートvol.2 - STORES Product Blog
2022年10月5日に『深掘りRubyKaigi 2022 with ko1 & kateinoigakukun~ RubyKaigiどうでした&RubyのWASI/並列どうなるの? ~』を開催しました。イベントでお話した内容を3部作でお届けします。こちらはvol.2です。 ko1の発表「Making *MaNy* threads on Ruby」をざっくり fujimura:では、笹田さんのパートに移ろうと思... 続きを読む
Making | 『劇場版 ヴァイオレット・エヴァーガーデン』公式サイト
監督・石立太一さん、脚本・吉田玲子さん、世界観設定・鈴木貴昭さん、委員会のプロデューサー、その他主要スタッフが集まって、シナリオ作りのための打合せ(本読み)を行います。 シナリオで作品の方向性、物語の展開やセリフなどが確定します。 「絵コンテ」は、監督や演出スタッフが手掛けます。 「絵コンテ」は映像... 続きを読む
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弊社スタッフの解説による背景作成手順の一例です。 Copyright © MUKUO STUDIO Co., Ltd. All rights reserved. このウェブサイトに掲載されている画像・データの無断使用・無断転載はお断りします。 続きを読む
GitHub - making/yavi: Yet Another Validation for Java (A lambda based type safe validation framework)
Dismiss Join GitHub today GitHub is home to over 28 million developers working together to host and review code, manage projects, and build software together. Sign up 続きを読む
決済システムの内製化への旅 - SpringとPCFで作るクラウドネイティブなシステム開発 #jsug #sf_h1
決済システムの内製化への旅 - SpringとPCFで作るクラウドネイティブなシステム開発 #jsug #sf_h1 1. © Copyright 2018 Pivotal Software, Inc. All rights Reserved. Version 1.0 Spring Fest 2018 #jsug #sf_h1 October 31 2018 Toshiaki Maki (@making), Pivotal, tmaki@pivotal.io Junya Suzuki (@suzukij), Softban... 続きを読む
実例で学ぶ、明日から使えるSpring Boot Tips #jsug
実例で学ぶ、明日から使えるSpring Boot Tips #jsug 1. ‹#›© 2016 Pivotal Software, Inc. All rights reserved. ‹#›© 2016 Pivotal Software, Inc. All rights reserved. Spring Boot Tips Toshiaki Maki (@making) tmaki@pivota... 続きを読む
Gmailで安全に電子メールを使うコツをGoogleが伝授、無料で2GBをGoogleドライブに追加可能なキャンペーンも - GIGAZINE
By Cairo 2016年2月9日は「Safer Internet Day(インターネット安全デー)」ということで、Googleがより安全に電子メールを使用するためのちょっとしたコツを公式ブログ上で公開しています。 Official Gmail Blog: Making email safer for you http://gmailblog.blogspot.jp/2016/02/making... 続きを読む
Reactive Webアプリケーション - そしてSpring 5へ #jjug_ccc #ccc_ef3
Reactive Webアプリケーション - そしてSpring 5へ #jjug_ccc #ccc_ef3 1. Reactive Webアプリケーション - そしてSpring 5へ Toshiaki Maki (@making) JJUG CCC 2015 Fall 2015-11-30 #jjug_ccc #ccc_ef3 2. 聞いたことあります? • Reactive Programm... 続きを読む
ISUCON5 予選問題 参照実装ならびにベンチマーク等の公開 : ISUCON公式Blog
ISUCON5 の出題担当の一人、tagomorisです。みなさん予選はいかがでしたか? 楽しめましたか? 今回の準備をするにあたり、参考実装の準備などについて多くの協力を @najeira さん、 @hydrakecat さん、 @making さん、 @taroleo さんにいただきました。多くのみなさんが参加できたのはひとえにこの方々の協力があってこそだと思います。特に @najeira さ... 続きを読む
Java + React.jsでSever Side Rendering #reactjs_meetup
Transcript 1. Java + React.jsで Sever Side Rendering 2015-04-24 React.js meetup #1 LT Toshiaki Maki (@making) 2. 自己紹介 • @making • Java界隈にいます • Spring Framework好き 3. 自己紹介 • @making • Java界隈にいます • Spring... 続きを読む
そんなリザルトキャッシュで大丈夫か? #jjug
そんなリザルトキャッシュで大丈夫か? #jjug Presentation Transcript そんなリザルトキャッシュ で大丈夫か? @making 槙 俊明 2014-09-17 ここでいうリザルトキャッシュ とは •重い処理の結果を格納するメモ リ(キャッシュ) •リザルトキャッシュを再利用す ることで性能向上が期待できる あなたのリザルトキャッシュ •スレッドセーフですか? •スケーラブ... 続きを読む
Grails 3.0先取り!? Spring Boot入門ハンズオン #jggug_boot
Grails 3.0先取り!? Spring Boot入門ハンズオン #jggug_boot Presentation Transcript Grails 3.0先取り!? Spring Boot入門ハンズオン 2014-08-01 日本Grails/Groovyユーザーグループ G*ワークショップ"Z" 第14弾 槙 俊明(@making) 最初にことわっておきますが Groovy/Grails... 続きを読む
[GDC 2014]ゲームにできることはもっとたくさんあるはず。ヨコオタロウ氏がストーリーライティングの手法やゲームの可能性を語る - 4Gamer.net
[GDC 2014]ゲームにできることはもっとたくさんあるはず。ヨコオタロウ氏がストーリーライティングの手法やゲームの可能性を語る 編集部:荒井陽介 Game Developers Conference 2014の4日目にあたる北米時間2014年3月20日,「ドラッグ オン ドラグーン」シリーズや「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」などの作品を手がけたヨコオタロウ氏によるセッション「Making... 続きを読む
今月のpixivおすすめ講座まとめ【2012年3月版】 | お絵かき速報!萌え絵上達法
これは見ておくべき、というPixiv講座まとめです。 後ろにお絵かき速報の人気記事と、他ブログのお絵かき関連記事を紹介しています。 【3月のおすすめpixiv講座】 風花を統べる魔女(メイキング) 作業過程です ←のメイキングのようなもの 式夏目のつくりかた。 弓凛外落書き 【SAIと】メイキングのような何か【pixlr】 【SAI】メイキング 誰得なメイキング 「 Making 」 柚子ペパーミ... 続きを読む
ソーシャルメディアの時代なのでクチコミマーケティに話をしよう(adtech TOKYO 2011バージョン)
ソーシャルメディアの時代なのでクチコミマーケティに話をしよう(adtech TOKYO 2011バージョン) - Presentation Transcript 希少性の経済↓ネットワーク型の経済 MAKING IS CONNECTING Flip the Funnel既存顧客から増やす。 ユーザーの声の活かし⽅方:バンドワゴン効果とソーシャルメディア 発売時に仕掛けたこと・発売⽇日を繰り... 続きを読む