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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users#iOSDC で『サブスクリプションサービスにおけるIn-App Purchase再考』という発表をしてきました
iOSDC 2018 に参加しています。また、3日目の9/1に『サブスクリプションサービスにおけるIn-App Purchase再考』という発表をしました。 iosdc.jp 発表 資料 サーバサイドエンジニアとして In-App Purchase (IAP) とその他の決済手段を開発・運用してきた経験をもとに IAP を考えなおす、という内容です。 今回は比較する... 続きを読む
App Storeの審査ガイドライン改定により、ルートボックスの提供割合表示が義務付けられる | AUTOMATON
App Storeの 審査ガイドライン改定 により、ルートボックスの提供割合表示が義務化された。Niko PartnersのアナリストDaniel Ahmad氏が以下のツイートを投稿しているように、「3.1.1 App内課金(In-App Purchase)」に該当の項目が追加されている。内容としては、ルートボックスおよびゲーム内アイテムをランダムで提供する機能を含むアプリケーションは、アイテムの... 続きを読む
AIR for iOS : アプリ内課金(In-App Purchase)のネイティブ拡張(ANE)を自力で作ってみる « MUSHIKAGO APPS MEMO
アプリ内課金の総まとめをMEMOしておきます。 いろいろ試してきたことを踏まえて、今度は自力でAIR for iOSアプリにアプリ内課金を実装してみます。 自力でやる! 「iOS : Flash Proでネイティブ拡張(ANE)に挑戦」でHelloWorldなANEを作ってそれを実機で確認するところまで試し、「iOS : アプリ内課金(In-App Purchase)をXcodeでやってみる」でX... 続きを読む