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タグ Halo 3

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ヘタクソな男性ゲーマーは女性に厳しく当たりがち 海外研究 - ITmedia ニュース

2015/07/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 126 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヘタクソ 男性ゲーマー ITmedia ニュース Halo

ヘタな男性ゲームプレイヤーは女性プレイヤーに厳しく当たりがち──という研究結果をオーストラリアと米国の研究チームが発表した。英BBCは「少なくともゲーム内については、オンラインで女性に厳しく当たる男性は負け組だった」と報じている。 研究では「Halo 3」のオンライン対戦者を調べた(Haloのプレイヤーはほとんどが男性)。その結果、ヘタクソな男性プレイヤーは女性プレイヤーに対し敵意を示すことが多か... 続きを読む

343が“Master Chief Collection”問題を謝罪、「Halo 3: ODST」キャンペーンや新たなリマスターマップを含む新コンテンツの無料配布を発表 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

2014/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip doope マッチメイキング Halo 謝罪 ローンチ

11月11日のローンチを経て、マッチメイキングに絡む不具合が大きな問題となった“Halo: The Master Chief Collection”ですが、本日343 Industriesを率いるBonnie Ross女史が問題に対する謝罪とファンへの感謝を公式に表明し、さらなる改善とアップデートの継続を約束。さらに、今回の問題によって大きな影響を受けたファンの理解と忍耐に報いるべく、「Halo ... 続きを読む

「ゲーマーにとって自分の死は快感」研究を考える « WIRED.jp Archives

2011/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip archives 苦悩 ゲーマー 深層心理 死亡

筋電図や皮膚伝導の状態からすると、ゲーマーたちは敵を殺した時に苦悩を感じ、自分が殺された時には喜びを感じている、という研究結果が最近話題を呼んだ。「満足のいく死」を作るセンスにおいて優れたゲーム『Halo 3』での体験などから、ゲーマーの深層心理について考えるコラム。 Clive Thompson 『Halo 3』における「死亡」シーンのひとつ。 私は、自分がこれまでにいったい何回死んだのか、その... 続きを読む

 
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