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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users『PS4』はPCに近い基本設計を採用する他、クラウド技術を活用してゲームプレイの生中継をサポート - 電撃オンライン
SCEは、本日2月21日(現地時間2月20日)に開催したカンファレンス“PlayStation Meeting 2013”にて発表された『PS4』に関する詳細を公開した。 カンファレンスでは、実機そのものの展示はなかったものの、CPUやGPU(グラフィック機能)、メモリといった基本設計の他、同社が買収したクラウドゲーミングサービス“Gaikai”のクラウド技術を活用したPlayStation Ne... 続きを読む
サムスン、Smart TVで Gaikai クラウドゲーミングのベータサービスを開始 - Engadget Japanese
ソニーによる買収で話題の Gaikai が、米国でサムスンのSmart TV向けクラウドゲーミングサービスの招待制ベータテストを開始しました。サムスンのスマートテレビ 7000シリーズ以降の所有者はネット接続とUSBコントローラさえあれば、ゲーム機もPCもダウンロードもなく、いわゆる「AAAタイトル」を含むフルPCゲームをストリーミングでプレイできるようになります。 6月のパートナーシップ発表によ... 続きを読む
日経「ソニーがやろうとしているクラウドゲーミングは物理法則上不可能」
■編集元:ニュース速報板より「日経「ソニーがやろうとしているクラウドゲーミングは物理法則上不可能」」 1 ボルネオウンピョウ(東京都) :2012/07/05(木) 03:20:26.60 ID:i011/lwe0 ?PLT(12012) ポイント特典 ソニー傘下のソニー・コンピュータエンタテインメントは2日、米国のクラウドゲームサービス技術を開発、提供する「Gaikai」を3.8億ドル(約300... 続きを読む
ソニー、クラウドゲーミングのGaikaiを約300億円で買収 - Engadget Japanese
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が、クラウドゲーミングサービスのGaikaiを約3.8億ドルで買収することを発表しました。Gaikai はデータセンタのサーバマシン上でゲームを実行し、プレーヤーの手元には映像としてストリーミングする技術とサービスの企業。同種のサービスを展開する OnLive とともに、クラウドゲーミングの代名詞といえるプラットフォームを保有しています。 両社は6月... 続きを読む
サムスンが家庭用ゲーム市場に参入を発表! Gaikaiと提携しクラウド技術を通じて・他 : オレ的ゲーム速報@刃
■サムスンが家庭用ゲーム市場に参入を発表! Gaikaiと提携しクラウド技術を通じて エレクトロニクスのジャイアント・Samsungは、この7月にアーリーアダプターに向けて クラウドゲーミングのベータ版を開始すると発表した。 クラウドゲーミングの技術はGaikaiが提供する。 既に大手パブリッシャが最新ゲームの配信サービス提供に向けて取り組んでいる。 SamsungとGaikaiの両社は、これまで... 続きを読む