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タグ GREE

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AppBank、GREE『消滅都市』とガンホー『パズドラ』で常習的にステルスマーケティング実施か(山本一郎) - 個人 - Yahoo!ニュース

2015/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 503 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AppBank ガンホー 王道 バスドラ ンゴねぇ

山本一郎です。お世話になっております。 どんなに辛いことがあっても、涙を拭いて前を向き坂道を登っていくのが人生というものであります。やっぱりメディアという仕事は高い倫理観を持って王道を歩んで欲しいと思うンゴねぇ…。 先ほど、私のほうで一個前の記事において勝手に期限を切らせていただいた15日18時ごろ、AppBankの中の人より以下のような熱いメッセージをいただきました。 AppBankが上場承認さ... 続きを読む

GREEがラブホテル予約アプリに突撃した結果、暴力団筋に突撃されて事業が消滅したようである話: やまもといちろうBLOG(ブログ)

2014/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 683 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グリー nlab.itmedia.co.jp 暴力団筋 方面

GREEは勇者だなと思っていたら、そうではなかったという話、夏の終わりの甘酸っぱい想い出として私の胸を去来しました。 グリーのラブホテル予約サービス、1カ月足らずで終了 理由は「コメントできない」 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1409/04/news067.html 言うまでもなくその方面の産業は一部がいまなお暴力団筋の資金源となっており、無断で荒ら... 続きを読む

退職しました(α)

2014/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 765 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドワンゴ カヤック paperboy&co. MORE ヤフー

退職しました人気の退職企業 13退職 : ヤフー 12退職 : はてな 11退職 : ドワンゴ 9退職 : ミクシィ 7退職 : GREE 7退職 : カヤック 5退職 : DeNA 5退職 : Zynga Japan 5退職 : ライブドア 4退職 : paperboy&co. ...more 人気の転職先企業 9転職 : クックパッド 9転職 : DeNA 5転職 : ミクシィ 5転職 : G... 続きを読む

元はてな・GREEのプログラマ 伊藤直也が語る、ソーシャルメディアの功罪。[前編]│CAREER HACK

2012/09/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 1100 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 功罪 プログラマ 第一線 伊藤直也 CAREER HACK

「はてなブックマーク」の開発者であり、またGREEにてソーシャルメディア開発を指揮した経験も持つ伊藤直也さん。この10年、日本のWeb業界の第一線を走り抜けてきた彼は、「ソーシャルメディア」というものをどのように捉えているのだろうか? 2012-09-05 伊藤直也―。この10年、日本のインターネットビジネスの第一線で活躍しつづけてきた紛れもないトップエンジニアの一人だ。「はてな」の屋台骨を支える... 続きを読む

行き過ぎたソーシャルゲーム GREEで不正行為の内幕  無法の「換金市場」と「射幸性」:日本経済新聞

2012/02/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 885 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ネットオークション 内幕 金銭 月間 レア

旬の芸能人を起用した大量のテレビCMで華やかなイメージの「ソーシャルゲーム」。だが水面下ではゲームの枠を超えた異常な事態が進行していた。レア(希少)なカードを得るためギャンブル性の高い「ガチャ」に10万円以上もつぎ込むユーザー。それらを対象にネットオークションでカードを売りつけ、月間で数百万円を荒稼ぎするユーザー。ついにはカードが複製される不正行為も発覚した。莫大な金銭が動く一大「カード市場」の内... 続きを読む

ソーシャルゲームとキャバクラの違い - よそ行きの妄想

2012/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 560 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip よそ行き DeNA 快進撃 早く 勢い

ビジネスここ最近、ソーシャルゲームと呼ばれる新ジャンルのゲームを提供するGREEやDeNAといった企業が、まさに飛ぶ鳥を落とす勢いでもって、快進撃を続けている。ゲーム関係で言うと、私は、例えばリア充コミュニティにあっては「あいつちょっとゲームヲタっぽいよね」と微妙に囁かれる程度のいわゆる半可通なのだが、ことソーシャルゲームに関して言うと、割と早くにガラケープラットフォームから決別したこともあって、... 続きを読む

別れた元カノをGREEのメール経由で攻略wwwwww | ろむせん!! -ロム専によるロム専のためのこっそり系速報-

2012/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 936 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VIP 元カレ 受信 他人 アドバイス

1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/01(日) 13:49:59.08 ID:1MN3XGQhO こっちからメール(携帯)送っても返ってこない 元カノのGREEアカウント特定 → 赤の他人のふりして友達申請 → 成功 GREEメールで恋愛相談 現在の恋愛事情把握 なんだかんだで元カレ(俺)が一番合ってたんじゃね的なアドバイスを遠まわしにしまくる メール(携帯)受信... 続きを読む

大規模ソーシャルゲーム「ドラゴンコレクション」運営の最前線で得られたノウハウ ~チューニングと運用、18のポイント~(1/4):CodeZine

2011/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 554 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CodeZine コナミ 多方面 チューニング ノウハウ

コナミが提供する「ドラゴンコレクション」は、GREEでの提供開始からわずか1か月でGREEランキング1位を獲得した大人気のSNSゲーム。多方面でのコラボ展開により成長を続け、登録人数は500万人を超えています。今回は、ゲームのインフラ面を支えてきたコナミの「mobidec 2011」におけるセッション内容と、追加取材によるチューニングと運用のノウハウについて紹介します。 11月25日、「mobid... 続きを読む

text.ssig33.com - 知人が退会出来ないことで有名な GREE を退職出来ない話。

2011/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 797 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 傍目 本意 グリー text.ssig33.com 知人

知人が退会出来ないことで有名な GREE を退職出来ない話。 匿名ダイアリーにでも書こうと思ったが、文章および内容の責任を明らかにする為に名前を明らかにして書く。 知人がグリーを退職しようとしている。その人がグリーに入社した経緯を書くとその人を簡単に特定出来てしまう。しかし簡単に書くと、 100% 本意で入社したとは言えない(と僕は傍目に見て思う )。 その知人は極めて優秀なインフラエンジニアだ。... 続きを読む

用意周到すぎるGREEの退会引き止め方法…体験談まとめ - NAVER まとめ

2011/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 520 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シャッフル NAVER 体験談まとめ 用意

これはひどい(380)GREE(84) シャッフル 用意周到すぎるGREEの退会引き止め方法…体験談まとめ 続きを読む

「個人のセンスよりも数千万人のデータの方を信じる」、これがGREEの作り方 - GIGAZINE

2011/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 725 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE 対比 感性 CEDEC2011 手法

「感性に頼りすぎないゲーム設計というのを心がけている」「企画・開発はもちろんのこと、分析や事業戦略まで手を出しつつやっていく」など、これまでのゲーム作りの方法論を覆すという制作体制をとっているGREE、彼らはどのようにして数々のトップセールスを誇るプロダクトを作り上げているのでしょうか? 日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」にて、これまでのゲーム機業界での手法との対比を交... 続きを読む

これが5年間の技術的失敗と成功の歴史、GREEの成功を支えた技術者たちの闘いが今明かされる - GIGAZINE

2011/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 1369 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE 実例 側面 CEDEC2011 闘い

「2007年からソーシャルゲームを提供してきたGREEにおける、技術的な側面での失敗と成功の実例を通じて、そのノウハウや必要な技術について解説します。合わせて、それらの経験に基づくGREEから提供していくフレームワークであるGREE Technology Stackについてもご紹介します」ということで、CEDEC2011にて講演された「GREEソーシャルゲーム5年間の技術的失敗と成功の歴史 ~GR... 続きを読む

主要SNSのビジネスモデル比較 〜 mixi、GREE、Mobage、Facebook、Twitter:In the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ

2011/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 865 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter Facebook Mobage 力点 ソー

今日は、僕がこのブログ、In the looopをはじめて、ちょうど3年目の記念日です。特に、ソーシャルメディアの国内外動向に力点をおいて、最新情報を正確にお伝えすることを心がけ、続けてきました。その総括にもなるような内容を IT批評 次号 に掲載予定ですので、出版社の承諾をえて、ここに掲載させていただきます。テーマは、国内外の主要ソーシャルネットワークのビジネスモデル比較です。     ■ ソー... 続きを読む

多人数開発で Git を使う場合の環境構築 | GREE Engineers' Blog

2011/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 1005 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Git Subversion sotarok インフラ 誤解

こんにちは、インフラやってる sotarok です。最近、社内でも「sotarok は そーたろっくと読む」という誤解が広がっていましたので改めて自己紹介しますと、sotarok と書いて「そーたろー」または「そーたろー・けー」と読みます。ロックしてないのでよろしくお願いします。今日は、Git の話です。GREE ではずっと Subversion を使っているという話を、以前開発環境の話をしたとき... 続きを読む

カネを生むソーシャルゲームの功罪 モバゲー、GREE、mixi 三つどもえの軌跡:日本経済新聞

2010/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 559 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 三つどもえ 功罪 カネ mixi モバゲー

「人のつながり」に根ざしたインターネット上のメディア、ソーシャルメディアが全世界で“猛威”をふるっている。世界で5億人以上の会員を抱えるFacebook(フェイスブック)、つぶやきで世界を席巻したTwitter(ツイッター)、共同購入型のクーポンサイトで急成長を遂げているGroupon(グルーポン)……。ソーシャルの要素なくして成長なし、と言わんばかりに、ほぼすべてのネット企業が「ソーシャル革命」... 続きを読む

【2010年5月最新版】直近決算発表に基づくmixi,GREE,モバゲーの業績比較 ~ 明暗が際立つ三社業績,その要因と今後の展開は?:in the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ

2010/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 505 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 明暗 クロース 四半期 mixi モバゲー

日本三大SNSサービスの2010年1-3月期の四半期決算発表が出揃った。 今回は,「オープン(mixi)」,「クローズ(GREE)」,「ハイブリッド(モバゲー)」 という3社の異なるコンテンツ戦略の結果がはっきりと数値としてあらわれた四半期となった。3社にとって激変期ともいえるこの一年間にフォーカスし,その業績と今後の戦略について分析してみたい。 なお,この分析レポートは,各社が投資家向けに公表し... 続きを読む

 
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