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ICS MEDIA Flash 2016/02/09 Flash Proが改名し大幅機能強化! ユーザー視点で新生Adobe Animate CCを徹底レポート « Prev 2016年2月9日(火)、アドビシステムズより「Flash Professional CC」が名称を変更し「 Animate CC 」としてリリースされました。2ヶ月前の記事「 Flashが終わったと勘違いをする前に知ってお... 続きを読む
Safari 8 でサポートされたAPNG(アニメーションPNG)づくりにFlash Proをおすすめする理由 | MUSHIKAGO APPS MEMO
2014年9月18日にiOS8がリリースされて、それとともにバージョンアップしたSafari8では新しくpngにアニメーションを加えたファイル形式「APNG(アニメーションPNG)」がサポートされたようです! [iOS 8] Safari 8 でAPNG(アニメーションPNG)がサポートされました。 [iOS 8] Safari 8 で対応したアニメーションPNG(APNG)の作成方法 これは、な... 続きを読む
LINEスタンプづくりにFlash Proをおすすめする理由 | MUSHIKAGO APPS MEMO
2014年2月26日にLINEのオリジナルスタンプをだれでも制作できると言う話が発表されたようです! LINEスタンプづくりにFireworksをおすすめする理由 これは、なんというFlash Pro向き案件!という事でその理由をざっと書いてみます。 まずは概要 Fireworks好きの僕が今日見つけたすばらしいまとめをとにかくご覧ください。 また、LINEスタンプのガイドラインも見ておきましょう... 続きを読む
Flash Pro CC 次期バージョン「Avatar」:もうFlashだけを作成するツールではなくなる! | MUSHIKAGO APPS MEMO
この前、リリースされたばかりなのに、もうFlash Pro CC次期バージョンの情報を入手しました! アドビのアンディーさんによるCEDEC 2013の「FlashによるアセットワークフローのHTML5やネイティブアプリへのうまい持ち込み方」で飛び出しました。 「言って良いかどうかわからないがFlash Proの次アップデートを世界初で見せちゃいます!」という事のようなのですが、僕がたまたまニコニ... 続きを読む
スマホキャンプサマー2012:ANEとアプリ内課金に挑戦
スマホキャンプサマー2012:ANEとアプリ内課金に挑戦 — Presentation Transcript スマホキャンプ サマー2012 おいでよ、「スマホキャンプ」 ∼Flash Proでスマホアプリ∼ANEとアプリ内課金に挑戦∼ 2012年8月3日・4日 札幌市デジタル創造プラザ インタークロス・クリエイティブ・センター(ICC) 講師:白石哲也(虫カゴデザインスタジオ株式会社)12年9月... 続きを読む
AIR for iOS : アプリ内課金(In-App Purchase)のネイティブ拡張(ANE)を自力で作ってみる « MUSHIKAGO APPS MEMO
アプリ内課金の総まとめをMEMOしておきます。 いろいろ試してきたことを踏まえて、今度は自力でAIR for iOSアプリにアプリ内課金を実装してみます。 自力でやる! 「iOS : Flash Proでネイティブ拡張(ANE)に挑戦」でHelloWorldなANEを作ってそれを実機で確認するところまで試し、「iOS : アプリ内課金(In-App Purchase)をXcodeでやってみる」でX... 続きを読む
EaselJS の概要 (CreateJS のフレームワークその 1) - akihiro kamijo
前の記事で紹介した Flash Professional Toolkit for CreateJS は、CreateJS と呼ばれるオープンソースのフレームワーク群の使用を前提としています。そのため、Flash Pro から書き出された html ファイルと js ファイルは、Canvas の API を利用する代わりに CreateJS の API を呼び出します。 デモビデオ内で紹介されたコー... 続きを読む