はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ Final Fantasy XII

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 3 / 3件)
 

スクウェア・エニックス、FINAL FANTASY VII REMAKE に Unreal Engine を活用 - Unreal Engine

2020/07/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unreal Engine スクウェア・エニックス 活用

FINAL FANTASY VII REMAKE、共同ディレクター、浜口直樹氏 浜口直樹氏は、2003 年にスクウェア・エニックスに入社後、高い評価を獲得した FINAL FANTASY XII の開発に参加。その後、FINAL FANTASY XIII シリーズや MOBIUS FINAL FANTASY を含め、熱烈に支持されている FINAL FANTASY の複数のタイトルに携わってきました... 続きを読む

Choke Point | 『Final Fantasy XII: The Zodiac Age』海外レビュー

2017/07/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Choke Point 海外レビュー

良い点: ・半自動にもかかわらず引き込まれる革新的な戦闘システム ・傑作を更に改善する新たなフィーチャーやオプション ・豊かなバックストーリーを備えた、印象的なプレーアブル・キャラクターたち ・新たなレンズを通して見事に描かれる『Final Fantasy』の古典要素 悪い点: ・不必要に感じるガンビット・システムの遅い導入 ・序盤は手に余る名前や地名 リマスター要素も既存ファンに全く新しいゲーム... 続きを読む

naoyaのはてなダイアリー - Final Fantasy XII が最高すぎる件

2006/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip naoya ガンビット ローディング MMORPG 続編

例に漏れず Final Fantasy XII を昨日ゲットしたわけですが。正直 FF は X が個人的にあまり好きじゃなかった(周囲の評価は高いみたい)ので続編にもそんなに期待はしてない節もあったんだけど、発売前情報を垣間見るうちに期待が高まっていき、ようやく発売。プレイしてみたらもうぶったまげました。ローディングレスな戦闘、MMORPG ライクなシステム、ガンビットでのパーティメンバーの行動カ... 続きを読む

 
(1 - 3 / 3件)