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タグ 3DSMax

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合成素材ダウンロード開始! - エディットマンの編集旅路

2015/10/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エディットマン 編集旅路 YouTubeチャンネル 合成素材

2015-10-31 合成素材ダウンロード開始! 合成素材 3DSMAX 合成素材ダウンロード開始! 「爆破No.1 合成素材 」 ↓ダウンロードはこちら まだまだ、素材は少ないですが これから地道に作成して行きますので宜しくお願いします。 エディットマンのYOUTUBEチャンネルも 作成しましたので 良ければ登録宜しくお願いします。 editman 2015-10-31 06:27 合成素材ダウ... 続きを読む

エディットマンスイッチ 1 - エディットマンの編集旅路

2015/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エディットマン 編集旅路 www 編集 時間

2015-10-27 エディットマンスイッチ 1 エディットスイッチ 3DSMAX お待たせしました♪ まだまだ素人ですが 頑張って第一弾のエディットスイッチデビューですwww これから気楽に時間があれば作ってみます。 気楽になので、 次がいつかは分かりませんが(笑) ではでは、どうぞ♪ エディットマンスイッチ1 エディットマンの編集の旅は続く、、、 editman 2015-10-27 06:2... 続きを読む

作ってみましたよ♪ - エディットマンの編集旅路

2015/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エディットマン 編集旅路 レンダリング 2015-10-26

2015-10-26 作ってみましたよ♪ エディットスイッチ 3DSMAX ピタゴラスイッチみたいのが 作れそうだったので 、、、 エディットマンは 作ってみましたよwww 名前は エディットスイッチ♪ Eスイッチとか も考えたんですが とりあえず、作りながら思いついたら 色々変更していきますwww 何より挑戦でしょう!♪ 作品は出来たのですが レンダリングに時間が(3時間)掛かって 編集まで出来... 続きを読む

走行中に爆破(汗)そ、そ、そんな - エディットマンの編集旅路

2015/09/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 爆破 エディットマン 編集旅路 AE アフターエフェクト

2015-09-23 走行中に爆破(汗)そ、そ、そんな 作品 アフターエフェクト(Ae) 3DSMAX 走行中に爆破(汗)そ、そ、そんな お決まりのネタを一発! 安心して下さい。 合成ですからwww (パンイチ芸人の安村さん風に) そんなネタ要らないってwwwすみません。 前回、作った合成素材をとりあえず。私なりに使用してみました。www 自分で製作した爆破合成素材ですが、なかなかリアルよ! 合成... 続きを読む

Zbrushと3dsMaxと無料の人物CGモデル生成ソフトMakehuman等で制作された、描き込みと物量が物凄い静止画作品『Flamenco』。制作過程の分かる簡単なメイキング付き! | CGトラッキング 世界のCGニュ

2014/07/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ZBrush Tutorial 物量 CGトラッキング 世界

Zbrushと3dsMaxと無料の人物CGモデル生成ソフトMakehuman等で制作された、描き込みと物量が物凄い静止画作品『Flamenco』。制作過程の分かる簡単なメイキング付き! 2014. 07. 25|6 views|3DCG Tutorial, 3DCG メイキング, 3DCG 作品, 3ds MAX, Zbrush,Mudbox, その他のCGソフト, キャラクター, レンダラー Z... 続きを読む

3DCG制作ソフト「Softimage」開発打ち切りが正式発表。FFなどゲーム開発者に波紋が広がる

2014/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 74 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip products Maya 波紋 オートデスク社 FF

ソースURL: http://www.autodesk.co.jp/products/autodesk-softimage/overview FFなど数々のゲーム開発に使われてきた3DCG制作ソフトの「Softimage」が4月14日にリリースされる版で最終バージョンとなることがオートデスク社から正式発表されました。3DCG制作ソフトは、3DSMax、Maya、Softimageが代表的なソフトで... 続きを読む

 
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