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タグ 電子くじ

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オンラインゲームの「ガチャ」で欲しいレアアイテムが出ない(身近な消費者トラブルQ&A)_国民生活センター

2020/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガチャ 国民生活センター カプセルトイ オンラインゲーム 確率

質問 オンラインゲームのガチャを100回引きましたが、1%の確率で出るレアアイテムが、1回も出ませんでした。確率表記が間違っているのではないでしょうか。 回答 多くのオンラインゲームの電子くじ(一般に「ガチャ」と呼ばれるもの)は、店舗等のカプセルトイ(一般に「ガチャガチャ」と呼ばれるもの)と仕組みが異な... 続きを読む

バンダイナムコ、スマホ「ガチャ」で誤表示  :日本経済新聞

2017/11/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 156 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バンダイナムコ あかつき ドッカンバトル 誤表示 スマホ

バンダイナムコエンターテインメントは15日、配信しているスマートフォン(スマホ)向けゲームで「ガチャ」と呼ばれる有料の電子くじに誤表示があったと発表した。消費者庁は状況を把握していないと示したうえで、「表示されたものと提供されたものに明らかな差がある場合、景品表示法に触れる可能性がある」とコメントした。  ゲーム会社の アカツキ が開発し、バンダイナムコが配信する「ドラゴンボールZ ドッカンバトル... 続きを読む

「ガチャ」確率、情報提供を 消費者委が業界に要請  :日本経済新聞

2016/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガチャ 要請 促進 確率 実態把握

内閣府消費者委員会は21日までに、ソーシャルゲームで「ガチャ」と呼ばれる有料の電子くじで当たる希少アイテム(道具)の出現率や、当てるまでにかかる推定金額について「十分な情報が消費者に提供されるのが望ましい」として、適正な表示の促進をゲーム業界などに求める意見を出した。  未成年者が高額をつぎ込んだケースもあるとして実態把握の重要性にも言及した。  ガチャは1回数百円を支払って電子くじを引き、強力な... 続きを読む

 
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