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チームラボ・猪子氏「LINEは日本企業じゃなかったからうまくいった」 デジタル時代の”勝ち方”とは? | ログミー[o_O]
HOME>カルチャー>チームラボ・猪子氏「LINEは日本企業じゃなかったからうまくいった」 デジタル時代の"勝ち方"とは? 猪子氏×隈氏 「日本文化の継続性と僕たちの仕事」(前編) チームラボ・猪子氏「LINEは日本企業じゃなかったからうまくいった」 デジタル時代の”勝ち方”とは? 関連ワード: アート, チームラボ, 対談, 建築, 猪子 寿之, 隈 研吾 チームラボ代表の猪子氏と、世界的建築家... 続きを読む
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