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タグ 開発者自ら

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すべてはクイズのために。1年近いメンテナンスでリニューアルした『マチガイブレイカー Re:Quest』の改善点を、開発者自ら語る。

2020/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip QUEST メンテ クイズ 前半 リニューアル版

前半の記事(業界最長の8,247時間のメンテを決行したスマホゲームの裏側に迫る)で、あまりにも未完成だったゲーム『マチガイブレイカー(以下、旧マチブレ)』を1年かけてリニューアルするまでの赤裸々な話を語ったが、それではリニューアル版である『マチガイブレイカー Re:Quest(以下、新マチブレ)』はどのように面... 続きを読む

Dashboards by Keen IO·グラフを多用したBootstrap管理画面テンプレート MOONGIFT

2014/11/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Bootstrap MOONGIFT 見栄え 良いUI 設計

Bootstrapが特に活かされている場面というと、管理画面ではないでしょうか。そこまで画面デザインにこだわらなくてよく、情報設計がきちんとできていれば見栄えの良いUIが作成できます。開発者自らが設計、デザインできるのが手軽で良いです。 そんなBootstrapを使った管理画面デザインは多数ありますが、今回はビジュアル化を特に想定しているDashboards by Keen IOを紹介します。 D... 続きを読む

『Flappy Bird』、元ネタは日本の個人開発者が作ったゲームだった!! | APPREVIEW

2014/02/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シンデレラストーリー APPREVIEW 勢い 宣伝 トップ

まさに飛ぶ鳥を落とす勢いのスマートフォンゲームアプリ『Flappy Bird』! 宣伝もせずに突如ランキングのトップを独走することになり、アプリ収益は5万ドル(約507万円)を記録する日もあったとか。 このまま人気アプリの道を爆進するかのように見えたFlappy Birdですが、開発者自らがシンデレラストーリーに幕を下ろすことにしたようです。 ▼関連記事 個人開発者の無名アプリ『Flappy Bi... 続きを読む

O'Reilly Japan - Processingをはじめよう

2011/10/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Processing Arduino グラフィックス 描画

Processingは、イメージ、アニメーション、インタラクティブなグラフィックスをプログラムするためのオープンソースのプログラミング言語です。紙にスケッチするように、すぐに結果が確認できることから、プログラミング入門としても優れています。開発者自らが執筆した本書では、シンプルな図形の描画にはじまり、変形、インタラクティブな動き、関数やオブジェクトを使ったプログラム、さらにArduinoを使ってセ... 続きを読む

 
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