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Carthageのcopy-frameworkをスキップして開発時のビルドを高速化する | eureka tech blog
iOSエンジニアのmuukiiです。 この記事はEureka Advent Calendar 2016 3日目の記事です。 2日目は川端さんの shader入門 -CIKernelでカスタムフィルター作成- でした。 今回はライブラリ管理にCarthageを利用している環境で開発時のビルド作業を効率化をするTipsを紹介します。 CarthageはCocoaPodsと違い事前にframeworkを... 続きを読む
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