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GitHub Enterprise TechTalk に見る、各社の運用法 - #生存戦略 、それは - subtech
弊社もバリバリ GHE を使ってるので落ちると開発が回らなくなる(pull request できないのは、master に merge できないのとほぼ等価)ので、他社どうやってるのかーと大変気になってたのでしれて良かった。 間違ってたら教えてくだしぃ クックパッド 開発者は GHE へ push, webhook でメインの git サーバに同期 GHE の git レポジトリは本番からは利用し... 続きを読む
オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべきこと - GIGAZINE
日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」でDropwaveの本城氏によって「ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識」と題した講演が行われました。 「まずは自ら課金して廃人になるまでやりこむべし!」ということで、顧客生涯価値(LTV)の最大化を目的としたオンラインゲームの設計、開発および運用法について、本城氏自身の制作経験を踏まえて、講演というレベルを超... 続きを読む
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