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タグ 若ゲ

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【新連載:田中圭一】坂口博信とFFの天才プログラマたちが歩んだ、打倒DQへの道。「毎日のようにキレてましたけど(苦笑)」【若ゲのいたり】

2017/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 1365 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 坂口博信 田中圭一 いたり〜ゲームクリエイター 苦笑 FF

【新連載:田中圭一】坂口博信とFFの天才プログラマたちが歩んだ、打倒DQへの道。「毎日のようにキレてましたけど(苦笑)」【若ゲのいたり】 1980〜1990年代、ゲーム業界は 「青春期」 だった。そんな時代に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、 いきすぎた思い出 をたずねたい──そんな想いから企画されたレポートマンガ、それが 『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』 です。  ... 続きを読む

ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】

2017/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 531 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カービィ 生みの親 スマブラ ゲームクリエイター 桜井政博氏

ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】 「カービィ」シリーズ や 「スマブラ」シリーズ をはじめ、数々の作品を手がけるゲームクリエイター・ 桜井政博氏( @Sora_Sakurai ) は、国内外問わずゲーム開発者向けに講演を行なっている。  そのテーマは…… 「ゲーム性... 続きを読む

【田中圭一連載】「今の異端が未来のスタンダードになる」亡き友・飯野賢治から飯田和敏が受け取ったバトン【若ゲのいたり:『アクアノートの休日』】

2017/06/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 501 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アクアノート 飯田和敏 飯野賢治 異端 バトン

【田中圭一連載】「今の異端が未来のスタンダードになる」亡き友・飯野賢治から飯田和敏が受け取ったバトン【若ゲのいたり:『アクアノートの休日』】 第2話のあらすじ    1980〜1990年代というゲーム業界の 「青春期」 に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる 『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』 。第二回は 『アクアノートの休日』 を... 続きを読む

 
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