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1990年代のPC美少女ゲーム業界と“沙織事件”。成人ゲームと“ソフ倫”の誕生【テレビアニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』連動企画 第2回】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
業界を揺るがした“沙織事件” 急激な膨張はしかし、リスクの増大と表裏一体だった。 1991年の京都で起きた小さな事件が、美少女ゲーム業界全体を揺るがす大事件に発展したのである。 発端は、京都在住の男子中学生が1本のゲームソフトを万引きし、京都府警に補導されたことだった。少年法に基づきその中学生の実名は報道... 続きを読む
沙織事件 - Wikipedia
沙織事件(さおりじけん)とは、1991年にアダルトゲーム『沙織 -美少女達の館-』を開発・発売したFAIRYTALEが摘発された事件。日本の成人向けゲーム業界に衝撃を与え、コンピュータソフトウェア倫理機構設立の引き金となった。 [編集] 背景 1986年、刑法第177条強姦罪をモチーフにした『177』(マカダミアソフト/デービーソフト)が国会で取り上げられ、激しく非難を受けた。内容自体は当時として... 続きを読む
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