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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users人気レジャー施設が「現地払いのWeb予約」をやめただけで、売り上げ2.5倍以上に──なぜ?
人気レジャー施設が「現地払いのWeb予約」をやめただけで、売り上げ2.5倍以上に──なぜ?:PANZA宮沢湖(1/3 ページ) 「ファンモック」という空中アスレチックが楽しめるPANZA宮沢湖では、予約システムを見直し「現地払いのWeb予約」をやめたことで、月商が平均して2.5倍以上になった。なぜそれほどの効果があったのか?... 続きを読む
月商1000万円から1億円になるまでにやったこと|Hiroaki Akiyama|note
こんにちは。 今日はイチナナキログラムが 「月商1000万円から1億円になるまでにやったこと」 を書いていこうと思います。 前提として、 1年間という短期間で月商が10倍にも成長したのは、 「インスタグラムというトレンドの波に乗れたこと」 「メンバーの頑張り」 という二つの要因が大きいです。 その上で私がCOOとし... 続きを読む
なぜYahoo!ショッピングへの出店は成功しないのか - みやちまん.com
2016 - 05 - 03 なぜYahoo!ショッピングへの出店は成功しないのか ノウハウ ネットショップ運営 仕事の話 人気記事 スマホ2台持ちとおサイフケータイを辞めて落ち着いた電子マネー運用法 普通のiPhone6sよりもiPhone6s plusの方がオススメできる3つの理由 都会と地方どちらが消耗するのか?東京都で8年、福井県で3年仕事してきた僕が感じる違い EC事業を初めて1年。月商... 続きを読む
ソーシャルゲームの影。儲からないソーシャルゲームの一生とは - ソシャゲ業界の片隅で3
1年ぶりとなります。ソーシャルゲーム開発者のアルベルトです。 前回に記事を書いてから、運良く幸せな方向で忙しくなることができまして、年末になってようやく休めたので筆を執りました。 前回から間が開きすぎてしまったので、1回話題をリセットしまして、儲からないソーシャルゲームの一生について書いて見たいと思います。 「累計100万DL突破!」 「あのゲームの月商は○億円!」 などなど、ソーシャルゲームの世... 続きを読む
SaaSでデータウェアハウスを価格破壊, Treasure Dataが分散データベース"Plazma"をローンチ - TechCrunch
SaaSでデータウェアハウスを価格破壊, Treasure Dataが分散データベース"Plazma"をローンチ [筆者: Michael Seo] データウェアハウスをクラウドから提供するTreasure Dataがそのサービスをローンチしてからまだ半年しか経っていないが、すでに順調な成長カーブに乗っているようだ。昨年黒字に転じたTreasure Dataは、今年は月商が前年比で500%伸びた。... 続きを読む
SaaSでデータウェアハウスを価格破壊, Treasure Dataが分散データベース“Plazma”をローンチ | TechCrunch Japan
SaaSでデータウェアハウスを価格破壊, Treasure Dataが分散データベース“Plazma”をローンチ [筆者: Michael Seo] データウェアハウスをクラウドから提供するTreasure Dataがそのサービスをローンチしてからまだ半年しか経っていないが、すでに順調な成長カーブに乗っているようだ。 昨年黒字に転じたTreasure Dataは、今年は月商が前年比で500%伸びた... 続きを読む
パズドラが月商50億?10万円以上課金したヘビーユーザの心境と分析 | Social Life with Simple Design
どうも!パズドラ廃人です。…といっても、僕の課金額はせいぜい10万円くらいなので、重課金ユーザのみなさまから比べたら屁みたいなものでしょうが。 なんか、パズドラの月商が50億いってるんじゃないか?っていう憶測がぽんぽん飛びかっているので、ことの経緯について整理した上で、業界用語であるARPPUに関しても説明し、最後になんでそんなに課金するのかをヘビーユーザの目線から説明したいと思いまーす☆ 50億... 続きを読む